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2003年 業界四方山話バックナンバー
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M no Violet M no Violet
広報 まぁ 氏
2003.12.25

初めまして、ミンクの新レーベル『M no Violet』です。
「エム・バイオレット」とお呼びください。
まだご存じでないかたの為に説明しますと、ミンクは今後、作品をそのイメージごとに、カラーリングされたレーベル名でリリースしていく予定なのです。
ご好評いただいてる『いっぱいしましょ』などの、エロペロヌルヌレ・お気楽極楽超エッチなタイトルは『M de Pink(エム・ピンク)』。
そして、エロスのコンセプトを最大限に発揮する為のレーベル……それがこの『M no Violet』!!
痴と淫が交錯する、ハード且つインモラルな世界………そんな大人の為の性を追求するレーベルです!
その第一弾として、目的に恥じないビックタイトルをご用意しました。
あの調教型医療SLGの金字塔「夜勤病棟」の続編、「夜勤病棟・弐」を1月15日に発売致します!!
なんて、ちょっと褒めすぎました?イエイエ「夜勤」はビッグタイトルという看板にふさわしい作品だと思います(広報だから臆面もなく自社作品を褒められます。気持ちイイ)。
ですから、「夜勤弐」に関わってるスタッフ達はもう何ヶ月間も、ものすごーいプレッシャーに耐えながら開発しています。
どこからのプレッシャーでしょう?
ショップさん?ユーザーさん?
イエイエ、社内からです。
なんといっても社内には、「夜勤」への思い入れたっぷりのスッタフがいっぱいいますから。
そんな人たちが、あーでもない、こーでもないと口を挟む中、頭をひねり、アイデアを絞り、時にはお互い火花を散らし(?)、協力し合いながら、みんな『夜勤・弐』を制作しているのです。
と言う訳で、『M no Violet』のスタッフ達は、ただ今心血体液注いで開発中。
続編だからと、安易に考えてもらっては困りますですよ!
では、具体的にどこがどう面白いかご説明しましょう。
と書いたところでちょうど音声編集スタッフが通りがかったので、捕まえて彼らに音声における『夜勤・弐』の萌ポイントを聞いてみました。

まずは咲雪がお気に入りキャラのDEN.。
「なんと言っても咲雪は声が可愛くてイメージにぴったり。というよりむしろ「いじめてキャラ」を何倍にもパワーアップしてくれてる」
とのことです。
次は音声編集隊長のたいちょ〜。
彼のオススメは璃瑠。
「声が一番可愛い。璃瑠を収録するまでは咲雪が一番だったけど、実は彼女が一番可愛い!」
とべた褒め。
璃瑠はロシア人とのハーフで人妻なクールな女性。
「そのギャップがたまらない。オススメです」
だそうです。
そしてたいちょ〜の個人的お気に入りキャラは涼華。
「ロリ属性電波系不思議少女。よく分からないところに惹かれる」
とのこと。
最後は本人もけっこう可愛い声の女性スタッフMIKALIN。
彼女のお気に入りは咲雪。
「最初すごいオドオドしてるわりに、調教が進むとだんだん積極的になってくるのが面白い。
切羽詰まってても丁寧なしゃべり方がツボにはまります。
すごいはっちゃけてる!」
と、そのはっちゃけぶりを真似しながら熱心に説明してくれました。
以上、穫れたての「スタッフ生の声」でした。いかがでしたでしょうか。

『夜勤』の伝統として、「可愛いキャラにハードな調教」は絶対何がなんでも外せませんが、『弐』の新しいナース達の可愛さにも、十分期待が持てるとご安心いただけたと思います。
もちろん、「ハードな調教」だってたっぷりご用意。
今回は「性体改凌」で、前作よりさらに積極的に清き女体を性奴隷へと開発できます!
天才婦人科医のねじくれた欲望に、あなたはどこまでついて来られるでしょうか!?
と期待と欲望を盛り上げたところで終わりっ。
あとはぜひ本作でお会いしましょう(って私が出てる訳じゃないですよー)。

広報 まぁ 氏


Terios Terios
広報 まつしま 氏
2003.12.25

新年のご挨拶と業界人の生態〜休暇編〜

あけましておめでとうございます。
2003年のテリオスは『ANGELIUM』『夏色☆こみゅにけ〜しょん♪』『テリ☆みっくす』『テリぷらDVD版』と沢山のソフトを発売することができました。
これもひとえに皆様の応援のおかげです。誠にありがとうござました。

なんといっても『テリ☆みっくす』と『テリぷらDVD版』を年末にきっちり出せたことが大きいですね。
特に『テリ☆みっくす』はテリオス5周年記念という事で、歴代の人気キャラクターが一同に集まるバラエティソフトというコンセプトだったので、スケジュール的にもなんとかいけるかな?楽しそうだなぁ。と最初は思ったものです。
しかし現実は甘くなく、そりゃぁもう1ヶ月くらい毎日泊まり込んでいたような気がします(泣)
その成果が発揮されてか、ビジュアルストーリー4本、新作ADVが1本、そのどれもがボリュームがあってエロエロなできに大満足しています。
普通、バラエティソフトじゃありえないでしょ!って位に詰め込んじゃいました(笑)
ミニゲームも『チャイナ服の花梨(佐伯優菜)ちゃんbyいきなりはっぴぃベル』に萌え、私の強い要望で実現した(笑)『スク水ニーソックス天使長by ANGELIUM』『パジャマ姿のツカサby夏色☆こみゅにけ〜しょん♪』などゲーム内容に加え、あなたのフェチ心をくすぐりまくる要素も満点です(≧∇≦)b
年末年始のお供にぜひこの1本。皆様もテリオスキャラ達とパーティーしませんか?

さてさて、無事ソフトも発売された事ですし、正月位のんびり過ごしたいものです。
ここでちょっと『お休み』についてお話してみようかな……と思います。
俗に言うお休みは大まかに3パターンほどあります。

1、日・祝日
2、マスターアッップ休み
3、夏季冬季休暇

Case,1『日・祝日』
…なんとかある?
しかしイベントが開催される時や、グッズやゲームの製作進行などで潰れる事も多々あります。お休みでも電話などで呼び出されて仕事に行くこともあります。スクランブル態勢です。基本的に『日・祝日』など無い心構えで(≧∇≦)b

Case,2『マスターアップ休み』
…あるとされているハズw
ただし、無事に作品を発売した直後でも、次の作品の開発へシフトしている事がほとんどな訳で……
幸い『夏色☆こみゅにけ〜しょん♪』では無事に(笑)確保できましたので、イベントのかねあいもあったのですが北海道に行ってきました♪
基本的に『夏季冬季休暇』は無い位の魂で(≧∇≦)b

Case,3『夏季冬季休暇』
あった…よね?(多分)
私の場合は、夏と冬のお祭り『コミックマーケット』の後ですね。
ただし、後処理とかを考えるとおちおち休んでいられないというのも現実。
基本的に無い気持ちで(≧∇≦)b

…大体こんな所でしょうか?
少しでも我々の謎の生態が解き明かされたでしょうか?
っていうか、こんな休暇のスタンス私だけ!? いいや、そんな事ないハズ……
盆?暮れ?正月?休日?HAHAHAHA!!
皆様によりよい作品を提供する為だったら、休みなんて必要ないですYO
おぉ!綺麗にまとまった(≧∇≦)b

……という事で、乱筆乱文ではありますがこの辺りで失礼させていただきます。
2004年もテリオスをよろしくお願い致します。
最新作『テリ☆みっくす』大好評発売中だよ(≧∇≦)b

テリオス 広報 まつしま

<テリオス5周年記念キャンペーン開催速報!>
12月26日発売の『テリ☆みっくす』と現在発売中のテリオス商品と一緒にお買い上げいただけますと、なんと!特製CD『Terios 5th Anniversary ぷれぜんとぼっくす』をプレゼント致します!
収録されている内容といいますと、「佐野一馬」がシナリオを手がけたテリオスメインキャラクター総出演の「オリジナルドラマ」と横田守が描く美麗な版権イラストを使用した壁紙を多数収録しております。
この機会にぜひとも手に入れてくださいね!
※開催期間>12月26日〜無くなり次第終了
※テリぷらDVDリニューアルパッケージ版は同時購入対象品外となります。


elf elf
広報担当 氏
2003.12.25

気づくと2003年も終わりに近づいてまいりましたネ。
12/26は『新・御神楽少女探偵団』の発売。そう、いよいよ発売です!! ここまでの道のりは長かったわ…。
初期に作られたファイル作成日はいつかしらと思いつつ、年の暮れと共に私みずから、発売を心待ちにしている毎日で〜す。

『新・御神楽少女探偵団』は、コンシューマー版として発売された『御神楽少女探偵団』シリーズの純然たる新作【アダルト美少女ゲーム】続編。本格「骨太」推理トリガーAV Gである本作は、猟奇的な事件の真相に迫る怪しいメッセージや重要な情報を表示されるメッセージテキストから探し出し、事件解決へと導くゲームです。
推理ゲームって楽しい!と思えるような作りをと、ゲームデザイン・シナリオ・総監督である【河野一二三】氏と【エルフ】が、システムやらビジュアルやら、もちろんエッチやら!こだわりまくってでき上がった一本です。
次々と起こる奇怪な殺人事件を解く楽しみはもちろん、三人娘達の成長した姿を堪能するのもお忘れなくですヨ!
しかも!! 一本作るだけでも涙、涙の日々なのに、コンシューマーで発売された旧二作品のPC移植版も同時収録しちゃいましたヨ!計三本のゲーム……。あっちででき上がったと思っても、今度はこっちが。こっちがOKだぁと思ったら、次は…などなど、大騒ぎの連続なのでした。
でもその分、マスターアップの喜びは3倍。そして私的には、河野氏のオフィスまで毎日、電車と徒歩で通わせていただいたおかげか、身体が心なし軽くなったような……気がしちゃってます。
私の身体はちょっぴり軽くなった(?)けど、ゲームのボリュームは超タップリ!!
ぜひぜひ、この年末年始は『新・御神楽少女探偵団』で素敵で楽しい時間を過ごしてくださいネ。



elf 広報担当 氏


Eushully Eushully
指揮官 藤原組長 氏
2003.12.25

『ご挨拶』
みなさん、こんにちは。新人ブランドのエウシュリーです。
業界の先輩方が名を連ねる「業界四方山話」にコメントを書かせていただくことになり、チョット緊張してます。てへっ☆
弊社では12月19日に「幻燐の姫将軍2〜導かれし魂の系譜」というシミュレーションRPGをリリースしました。一生懸命作ったゲームですので皆さん、買ってくださいね〜☆

『エウチームの実情』
……という可愛いメーカーじゃないやん、ウチ。既に6年目のブランドだ!というか新作が既に発売していて、ココでは完売してる。買ってね作戦が意味なし☆
CD-ROM版が1月23日に控えているとはいえ、かなり無理して幻燐2を完成させたエウチームとしては、思い出したくも無い状態なのです(泣)。鬼開発だね。

『エウシュリーとは?』
幻燐の姫将軍2で5作目ですが、ずっとRPG系をエロゲーを制作しているチームです。
数少ないジャンルで開発費を稼ぐ隙間商売と、貧乏をネタにお客様を同情させる事をしてますが、2回ほど開発室を追い出されたり、引越しのときにメインサーバーを落とすとか、地震や漏電とかマゾのかたにオススメの環境で制作しております。

『ソフマップさんでご利用のかたがたへ』
ということで、買ってくれた方ありがとう!個人的には特典のラピステレカがお気に入りですので大事にしてやってください。手に入れ損なった方は残念でした〜☆あっ、エウシュリー向けのサンプルをお待ちしてます(ソフマップさんへ業務連絡)。

『業界の延期』
いきなりディープネタ☆
業界屈指のボリュームのあるゲームを、弱小5人チームで奇跡的に延期なしで完成させちゃうところなんてカッコイイ!!って思ったけど、実は延期したらエウ指揮官は引退することになっていました(実話)。
雑誌のコメントでも納期ネタを延々と書いていたので、延期に苦しむお客さんやお店さんから応援をもらっちゃって、イイ感じのリスクとして、かな〜りなプレッシャーもありました。
特にソフマップさんとか、S店の某担当さんとか、ブルーを基調としたお店とか(笑)。
秋葉原の居酒屋にて、悩める業界について7時間以上熱く語りましたよね〜。その半月後に開発では発売できるか微妙になって、夜も眠れず、延期したときの理由とかずっと考えていた始末……。
あー、思い出すと涙が出てくる……。

ゲーム制作において、どうしても1回ぐらいの延期はあると思います。発売日を守るのが当然ですし、大事な約束だとしてもね。でも、プロには程遠いチームですが、どんなメーカーでも頑張ればできた!という結果もありますし、この業界と、知識も豊富でツッコミばかり入れてくるお客さん(笑)と共に盛り上げていきたいので、命削ってでも延期しないような努力をしてくださいね。>他メーカーさん
お客さんも店員さんも間に合うと思っていなかったんじゃないかな?年末は重量級ゲームが結構そろったので、時間が無くて大変みたいですね(ニヤリ)。他人の苦しみで少しはエウチームも報われます(笑)。

『今後について』
年末にはコミックマーケット65にてエウシュリーも企業出展します。それが終わったら、1〜2月は休暇を入れながら、次回作をなんと3本計画で進めます。年1タイトルの弱小チームだったのに生意気ですね。
戦女神&幻燐の姫将軍シリーズとして開発コード「戦姫EPISODE-4」も進めておりますが、2004年には出ません。立て続けに作り続けて疲れちゃったのと、いろいろな設定に時間をかけたいので、ひとまずお休み。いつもゲーム性に時間を取られちゃってエロとかキャラクター性とか弱かったので、その辺をもっと強化していきたいと思います。

……という「くだけた文章」というリクエストでしたので、失うものが何も無い人間のコメントを書いてみました。基本的に真面目にコツコツを作っているチームで、権力やお金持ちに弱いだけですね(ダメ人間)。

Eushully 指揮官 藤原組長 氏


ALICE SOFT ALICE SOFT
Web担当 桜秀蘭 氏
2003.12.25

「業界四方山話」には2回目になるのかな?アリスソフトです。
12月19日に無事発売されました「大番長」!
開発スタッフ一同、うれしさのあまり万歳三唱したり、三三九度で祝杯を上げたリ……すみません、おおげさに言いすぎました。
まあ、そこまでではなくとも喜んでおります。と、同時に少しビクビクしております。
え?なぜビクビクなのか?それは「ちゃんと売れてくれるか」とか「プレイした人の評判はどうだろう」とか「大きな不具合とか見つかって回収騒ぎになったらどうしよう」とか。
まあ、最後のは縁起でもないんでおいといて、発売後の心配事はつきないんですよ。
心配ばっかしてると、胃に穴があいて救急車で運び込まれて緊急入院みたいな事になるので注意が必要です……関係ないですね。

ちなみに私、発売は東京・秋葉原にいきました。新幹線でプァーンと。大型ソフトの発売日に東京の店舗を見て回れるなんて初めてです(^^)
でも、ソフトを手に迷ってるお客さんに「売れろー売れろーれろれろー」と電波飛ばす事は忘れません。いつもは別のスタッフの役目ですが。
「あ、レジへ持って行ってくれたぞ!ありがとうございます!ペコリ(と心の中で)」

さてさて、「大番長」プレイされたかた、どうでしたでしょうか?
普段シミュレーションゲームとかしない人には、ちょっと難しめに感じるんでしょうか。
でも、馴れてくればどんどんカンタンになってきますし、ちゃんと馴れる様になっています。
ああ、でも、最初から仲間をたくさんゲットして、イベント起こしまくりな状態だと、逆にツライのですよ(笑)
一度は、気の向くままプレイする事をオススメします。

まだゲットしていないかた、ソフトマップ店頭で告知されている再入荷日を参照してください。
年内はまだゲットできる可能性が何度かあるはずです。ぜひよろしくお願いします。ぺこり。
年末年始は「大番長」で決まりです!

さてさて、年が明ける前に来年の話をすると笑われると言われますが、2004年、アリスソフトからはソフトリリースが決定しているタイトルがあります。
その辺もアリスソフトHPの方でチェックしてもらえたらと思いまーす(さりげなく宣伝)。
ではでは、よろしくおねがいしまーす。


ALICE SOFT Web担当 桜秀蘭 氏


ZyX ZyX
営業広報担当 西 氏
2003.12.18

ソフマップさんの「業界四方山話」初登場のZyXです。
えー、12月26日に弊社から発売される「拐〜カドワカシ〜」の紹介をやれ、と言われているのですが、じつは今マスターアップ直前だったりします。
皆さんが、この文章を目にされる頃にはアップしてないと、かなりヤバイです。 大丈夫だと思うんですけどね。2枚組みですけど片方は既に工場に入れてますから。
とはいえ、やっぱりシュミレーションゲームってデバッグ大変です。
アドベンチャーゲームが楽とは言わないですけど、やっぱりやる事がメチャクチャ多いし何よりもバランス調整が……なにせステータスが感情、体調、精神と3種に分れて、そのうち体調と精神は隠しステータスで、そのステータスに影響を与えるパラメータが「意 識」「体 力」「理 性」「従 順」「快 楽」「恥 虐」「被 虐」「経 験」「アナル」と9種に分れてます。
で、この9種のパラメーターを20種類あるコマンドで上げ下げして行く訳ですが、途中、途中に特別調教とか入ってきて、もう大変。この辺の調整をうまく行なってるかなぁというのはユーザーの皆様のご判断を仰ぎたいと思います。

さて、ストーリの方はと言いますと、導入を一言で言えば、主人公が蔵嶋朋子にそそのかされて、調教に手を染めるというものになりますが、この朋子が良い味出してます。
ヒロイン3人のうち、メインヒロインは「矢澤瑞恵」で、この娘はスタンダード。
基本というか、どんなゲームにもかならず1人はいるというか、いなくちゃ駄目、というタイプ。
サブヒロインとして「白石文香」。このキャラは高飛車系ヒロインで、大抵のゲームにはいる、いなきゃ物足りないというキャラ。
で、この蔵嶋朋子は一見「虐めて君」系なんですが、じつは女王様と虐めて君が同居してる2重人格。さらにダーク系という、ちょっとこんなヒロイン他にはいないんじゃない?というキャラです。
キャラの好みは皆さんそれぞれ分れるとは思うんですが、毛色の河田ヒロインというのも面白いかと思います。
んで、ゲームを始めてからなんですが、
死にます。もうガンガン死にます(この辺のバランスは少し調整するかもしれません)。
ヒロイン、狂っちゃう、自殺しちゃう、ヒロインがヒロイン殺しちゃう、主人公に逆襲してきちゃう、もうアリアリです。
それだけにヒロインを快感に溺れさせたりした時にはもう、嬉しさ一押しってなもんで「どうだこのやろう!こうか!こうか!!」とモニタを前に叫びだす事請け合い。
こんな所、人に見られたら社会的立場崩壊間違い無しという展開があるかどうかは皆さん次第ですが、育成というジャンルが好きなかた、SMに引かれるかたは結構はまれると思いますので、ぜひお手に取ってみてください。

さぁ、デバックの続きだぁー。どうかアップしますように……

ZyX 営業広報担当 西 氏

<本タイトルにつきましてのご案内>
●18歳未満のかたはご購入になれません。
●この作品はフィクションであり、実在する人物・団体名などは一切関係ございません。
●脅迫・陵辱・監禁・殺人・レイプ・誘拐は犯罪です。現実にこのような行為を行うと刑法にて処罰されます。




FlyngShine FlyngShine
広報A.K 氏
2003.12.11

四方山話ですか……。
FlyingShine入社まだ一年に満たない私はよくわからないのですが、『CROSS†CHANNEL』が初ブランド作品ながらもゲームの開発は7年前からやっているエロゲー会社としては結構古い会社です。
入社以前にやったことのあるFlyingShineゲームは『WAM』あ、これはフルスクリーンオンリーで私のPCは当時ノートPCだったので目が疲れてしょうがないのでインストールしただけで攻略をあきらめました。
他には『このはちゃれんじ!』主人公は女の子。
一つ屋根の下に好きな人がいるのに好きなお兄ちゃんを思いつつ毎日オナニーする切ないゲームでした。やらせろ。

FlyingShineが他のゲーム会社とかわってる所……。
1年間に6本ぐらいゲームを作るところでしょうか……。それともやたらと社内が広いところでしょうか……。100人乗っても大丈夫!!
他には誕生日にプレゼントをもらえるとか。トロフィーとかお酒とかケーキとか乳がやわらかいドールとか。あと、猫が居る。まりーという名前なんだけど、実はあんまりかわいくない。だって毛皮の柄が蛇なんだもん(アオダイショウに似てる)。
あ〜でも本当は入社1ヶ月目にしてコートの上にションベン引っかけられたのを私が根に持ってるのかな……。アハハハハ。
そんなまりーは発情期の時シナリオライターT.A氏に指でイかされるという人獣を越えたプレイをやってのけたレジェンド超人であります。潮をふいたらしいです(え?獣姦?)。

ちなみに社内ガンオタ率は推定52%です。割合的にはファースト7:Gガン2:SEED1カナ〜。

なんか業界の話じゃないですねえ……。業界の話をしたらしょっぱいんで……(……なんか話が嫌な方向に……)私的にはボーイズゲーを作って欲しいです。腐女子ですから。

新ブランドFlyingShine黒『アカルイミライ』の宣伝でも致します。

学校を舞台として、ヌレヌレでスケスケなフェチズム(ファシズムと似たようなもの)満点なゲームなのです。
競泳用水着で(男)汁だくにされたり、水に濡れてシャツが透けてたり、ハチミツプレイをしたりします。
出てくる女の子は1人を除いてバインバインなオッパイなので乳好きにもオススメです。めろんめろん。
時を駆ける主人公・英田柾(あいだ・まさき)君が繰り広げるミステリー風味のラヴ・ジュースなゲームです。吉野家では絶対つゆだくなあなたにオススメ気味とインドの占星術師も言っております。
そして、謎のにおい付きカード(り○ん・な○よしの付録っぽい)と、初回限定はマキシシングル!! 「メイドさんロックンロール」など名(珍?)曲を手がけた田所広成氏が作詞作曲してます!!
あと、「わむ音頭」とかいう【あーぬれぬれ】とか変な曲満載。ネタに走ったFSの未来はどっちだ!!

そして、『CROSS†CHANNEL』のビジュアルファンブック12月13日発売です。ちょっとビッグニュース付き。買ってね★

FlyngShine 広報A.K 氏


BLACK Cyc BLACK Cyc
toritsuma 氏
2003.12.4

徒然なるままに、はや今年も終わろうとしている。
「徒然なる〜」と言っている割りには、本当に忙しい1年だった。いや、まだ終わっていないか。
耽美に始まり、堕落に終わる今年は一体何だったんだろうか。同人誌即売会は、夏のつもりがとうとう冬になってしまった。
『アッハッハ、まあよくあることよね〜、悔やまない、悔やまない』
このドタバタ劇が妙に癖になったというか、躰に染み込んでいるというか、もう足抜けができそうにもないと思う今日この頃である。

あれ?ここって愚痴を言うコーナーだっけ???
へっ?新製品の紹介をしろ?
新製品、新製品、え〜と、どれのこと?
白、黒、ロゼとあれこれあるので何をどう言っていいものやら……

では、やっと発売にこぎ着けた「同人誌即売会をやろう!」からスタートしましょう。
え〜、この製品はズバリ!同人誌即売会を自らが運営するシミュレーションゲームです。発売が4か月遅れましたが、それは何を隠そう、シミュレーションシステムの開発に超時間がかかった為です。
『エロゲーなんだからさ〜、もうそんなに時間かけなくていいやん』と噛みつく営業を尻目に、やってくれましたよ4ヶ月も。
確か前作の「神愛」も遅れたんじゃなかったっけ??? ああ、そうか、あれは凱●●●砲という難題があったからよね。今回は何かあった??? ああ、そうか、PS●版があったよね?
そんなもん理由にすんな!あれはあれ、これはこれタイ!
とは言え、シミュレーションゲームのパイオニアを自負しているサイクでございますので、ぜひとも皆様お試しくださいませ。絶対にハマります。
マスター持ち込みした早苗ちゃん、本当に、本当にお疲れ様でした。そう言えば、あなた、確か9月のロゼも工場まで行ったよね〜、ホント一番大変なのはあなたかもしれません。
一度社長をぶっ叩き!
次は、12月19日発売予定の「闇の声V〜五芒三欲魔方陣〜」です。
これはもう皆様ご存じのシリーズ3作目ですので、私があれこれ言う必要はないかと思いますが……、でも言いたい!早くプレイさせてくれ〜。
何せ今度は4つのパターンに堕落する訳でしょう?そりゃあもう、楽しみだよ〜。
でも、お願いだから今度こそマスター持ち込みは止めようね。
以降は鬼が笑う来年のお話でございますが……
春までに白1本、黒1本、ロゼ1本と怒濤のような毎日が続く訳でございます。
黒は戦闘とAVG『えっ?感染もの?何がよ。えっ?ジワジワと広がっていく?スタイリッシュ?ハードボイルド?訳わからん……』
ロゼは「カテドラル幻想」。『相変わらず耽美ね〜。そう、原画家変わるんだ〜。ほう、館ものね。それから、それから…。おお〜っと、お姉様方の目が血走っている。これ以上近寄れないな〜。』
白は……『シミュレーション、お家芸ですか。おお、かなり本格的ですな〜』
何れにいたしましても、年明けから順次情報を公開して参りますので、こうご期待ください。

えっ?休みたい?家に帰りたい?『よかよか、そんなもんマスターが出てからタイ。それまで会社で寝とき。』
何?疲れ過ぎて眠れない?
『そしたら、ホラこの焼酎をロックでグイっといったら2〜3時間熟睡できるけん、それからまた仕事したらよかろ???』

行く年来る年、サイクの夜明けはまだずっと先のようです。今後ともよろしくお願い申上げます。

BLACK Cyc toritsuma 氏


BLACK Cyc MAIKA
ディレクター・シナリオ担当
実験機八号 氏

2003.12.4

どうも初めまして。業界四方山話初登場のMAIKAです。
せっかくの機会ですから、まずは、あまり弊社に馴染みのないユーザーの皆さまの為に、当レーベルの特徴について、ご説明させていただくことにしちゃいます。
こほんこほん。えーと、MAIKAでは、いかに気高く魅力的な女性像を造形し、その高嶺の花として創り上げたヒロインたちを、どれだけ淫らに堕とすことができるかというこだわりを持って、作品を構築することを第一の目標にしています。
必然的に、女性キャラクターたちの多くは、いわゆる『大人の女性』的な性格を帯びることになり、そのあたりが、弊社のソフトの最大の特徴だと言えるでしょう。
例えば、12月12日に発売される最新作、『凌辱秘書室2 〜御童志狼篇〜』では、

藤村ゆみ子(ふじむらゆみこ) 『淑やかな人妻上司』
→今だうら若いと言ってよい女性の身でありながら、五菱物産フューチャーズの営業統括部、第一課の課長を務める主人公の上司。女性の管理職によくありがちなとげとげしさを持たず、母性的な包容力と卓越した仕事の管理能力で、部下たちの信望を集める、同社でも名物的な女傑である。既婚者であり、彼女の夫は現在、五菱物産・北海道支社の支社長として単身赴任中。

このような設定の、貞淑きわまりない気品に溢れた人妻を、いったいどのように堕とせば、もっともユーザーに背徳感が感じられる、いやらしいシチュを生み出すことができるだろう?という抜きゲー的アプローチを第一として、作品を構築してゆく訳です(^^;)。
他にも、

桂木麗緒菜(かつらぎれおな) 『華やかな社長秘書。才色兼備の麗人』
水原梨夏(みずはらりか) 『社内のアイドル。看板受付嬢』
鮎川亜樹(あゆかわあき) 『同期入社の腐れ縁なケンカ友達』
伊藤みさ(いとうみさ) 『ピカピカの新入社員。主人公を慕う後輩』
夕月由貴乃(ゆうづきゆきの) 『本社のミステリアスな監察部社員』

……と言った設定を、いかに最大限に生かしきり、エロエロなエピソードを生み出せるかと言うアプローチが、MAIKAのゲーム開発の基本姿勢な訳ですね。
具体的には(とは言うものの、ネタバレなため微妙に伏せさせていただきます)貞淑な人妻上司を、浅ましい快楽の虜として、どうしようもなく追い詰め、夫の前で○○させたり、果てにはあんなものを送りつけたりする――ような展開を考える訳です。
このように、まず第一に、実用本位というのが、弊社の固いポリシーなのですが、その一方で、可能な限りの新しい試みを導入していたりもします。
システム的にも、抜きゲーとしてより使いやすくなるように、改良を繰り返していますし、来年早々の予定として、お姫様凌辱漫画の第一人者『たいらはじめ』氏原画による、本格お姫様転落調教作品『プリンセスムーン』。
それからユーザーの方々の意見を、より反映させることをテーマに(無論、限界や制約はあるのですが)『悪の秘密結社による正義のヒロイン敗北もの』を製作してゆく予定です。
様々な意味で、業界に逆風の感がある昨今ではありますが、このような時期だからこそっ……!
熱くフロンティア・スピリッツを燃やし続け、より斬新で過激な製品を作り出してゆければいいなと、スタッフ一同、頑張っています。
この年末から来年度に向けてのMAIKAの動きに、(温かな目で)注目してくだされば幸いです。それでは(^^)。

MAIKA ディレクター・シナリオ担当 実験機八号 氏


INTER HEART INTER HEART
企画・広報
新海 氏&平作 氏

2003.11.27

★インターハートでぇ〜いっ!(ついに開発は2層構造に…!)★
2層構造ってなに? それは年齢なのだ……
リアル路線バリバリのインターハートは、お蔭様で、昨年10周年を迎えました。
この番台も、リアル(日常的な現実的な内容)ど真中のタイトルで〜す。
ユーザーの皆様はインターハートっていうとリアル路線を期待されているようで、だからこれからも方針は変えずに突き進むのみです。

そして、新生“
きゃんでぃそふと”のデビュー作、『姉、ちゃんとしようよっ!』は6月に発売しまして、大好評です。
既に続編が来年に決定だぞ!(⇒
きゃんでぃそふと)
こっちは企画立案から制作まで若手が中心で取り仕切っているブランドなのだ。
次回作も、もちろん原画は最神氏なのだ。そして企画シナリオは引き続き“新進気鋭のタカヒロ〜”
お蔭で、新しいファンのかたが増えたぞ〜。応援してね〜。

さらに、 来年はオンラインゲームの発表もあるんです(かなり緊張してます)。
来年春には、Webで発表できる予定で〜す。

でもってとどめは、来年末に控えているポリゴンアダルトゲームなんだ(アクションじゃないよ)。
まだどこにも出てません。来年夏ころにはショッキングな内容がWebに……
こちらはまだまだ発表は先だけど、インターハートブランドからだから、当然リアル路線なんだ。思いっきり期待してくださ〜い。

★オイラは番台〜平作健太の夢物語〜★
オイラは、新銭湯“なごみ湯”を仕切るさかな屋『魚吉』の平作でぇい!

幸太郎の留守をいい事に新しい獲物をゲットする為、店を再開したってわけよ!
だが、面が割れてるんでよ、尚美達3人に店をやらせてオイラは裏から覗き放題って訳だ。

しかしこれが結構気を使うんだ。
なにせ、客の中には俺達の事を感づく奴もいやがって、おまけに店の外は婦警がうろうろ……

それで、とうとう姿を見られちまって、大騒ぎだ!(ずっと隠れてたんだけどな)

新しい番台は、自慢の3人女をこき使いながら、さらに6人もの獲物をゲットする、心もアソコも温まる冬にもって来いのゲームだぞい!
ゲーム性もパワーアップして、ストーリーに大幅に力を入れているんだ。
きっと満足してもらえるぞ!

<媚薬入りローションに喜ぶ女…>
『やっぱ気持ちいいわぁ〜』
★番台の心得★
一つ、穴をあける楽しみ成り…
一つ、こっそり覗く楽しみ成り…
一つ、獲物を閉じ込める快感成り…
一つ、追い詰めた獲物を狩る興奮成り…

初回版 “濡れる女の日本手拭い” 入り

★湯桶プレゼントのお知らせ!★
マニュアルの応募券を専用ユーザーはがきに貼って送ると、もれなくオリジナル焼印入りの湯桶がもらえるぞ!
本物の湯桶だから、銭湯で使ってもいい、部屋に飾って
オケるぞ!
 (ヨシ! 久々に決まったぜ! ついでに、)
        
        (これが応募券で〜す)

                         隅にオケないぜ   ⇒
<媚薬牛乳で罠にはまった女…>
『あぁ〜ん、あの牛乳なんかへんだわ、か、体が熱いっ!』

INTER HEART 企画・広報 新海 氏&平作 氏


AcaciaSoft AcaciaSoft
シナリオライター
木之本みけ 氏

2003.11.20

はじめまして、新ブランドAcaciaSoftのシナリオライター、木之本みけと申します。
ペンネームの由来は聞かないでください。っていうか、あの「はにゃ〜ん」な御方の苗字を拝借させていただきました(汗)。
永遠の憧れです。将来の夢は娘を「さん」付けで呼ぶことです。この夢が叶う日はくるのでしょうか……。
……さて、どうでもいい自己紹介はこの辺にして、いよいよ本題です。
ついに発売されますよ!AcaciaSoftのデビュー作、「シスターコントラスト!」が!

この「シスターコントラスト!」、どういうゲームかといいますと、まず、タイトルどおり妹モノです。
なんだか最近、妹ブームも終わって時代は姉だぜ、みたいな嘆かわしい風潮が蔓延しておりますが、やっぱり男なら欲しいでしょ、妹!
実際に妹がいるヤツら(うらやましい……)にこう言うと、だいたい「あんなものいらん」と言われるのですが、私なんて兄弟はみんな男、父親も男、母親も男(これは嘘)という家庭で育ったためか、幼少時より妹という言葉に過剰反応、ローレシアの王子よりサマルトリアの王子になりたくて、挙句の果てにはノートに「ぼくのかんがえたいもうと」とか描きはじめる始末でしたよ。
……まあ、今も同じようなことをやっているわけですが。

それはさておき、まあ私は妹がいるという人に対しては、いつも目をギラギラと光らせて妹の話をいろいろ聞き出そうとするのですが、100人中90人ぐらいは「たいしたもんじゃない」と言うものの、たまにシレっと「妹?まあやっぱり可愛いけどね」とか答えるヤツがいます!そんなときはやっぱり首を締めたくなりますね!くそう、どうして世の中、妹のいる人間といない人間がいるんだ!こんなに不公平なことがあっていいのか!?
……はっ、これはもしかして私が前世で犯した罪が原因?それとも宇宙人の陰謀?ホントは妹がいたのに4年前にUFOにさらわれたときに記憶を消されたんじゃないだろうか……。

なんだかどんどん話がそれて来ましたが、とにかく、「シスターコントラスト!」は妹モノなわけです。
まあこんな人間がつくっているわけで、“妹感”にはかなりこだわっております。

たとえば、分かりやすい部分では、「ある日突然、親が再婚しました」みたいなのはやめようと。それじゃ、知らない女の子と同居するだけで、ちっとも妹じゃないですから。
かといって、あんまりゲーム中で過去の回想ばっかり語られるのも、物語を見ている感じで自分がお兄ちゃんになった感じがしないし……。
と、いうわけで、「シスターコントラスト!」は、「もし、自分に妹がいたら……?」というパラレルワールドを体験するゲームになりました。
自分で書いておいてなんですが、主人公がうらやましすぎます。そんなパラレルワールドがあるなら私が行きたいです……。

それから、「シスターコントラスト!」のもうひとつの特長は、「H(発情)オーバードライブシステム」。
もはや当たり前すぎて語るまでもないですが、やっぱり、妹たる者、お兄ちゃんを想像してオナニーしないといけませんよね?
「シスターコントラスト!」では、定番とも言えるこのイベントを、大胆にゲームシステムに組み込みました。
妹たちがドキドキするような選択肢を選ぶと、Hオーバードライブゲージが上昇!MAXになると一人Hを始めてしまうというシステムです。

この辺はごちゃごちゃと語るより、体験版をやってもらったほうがわかりやすいかもしれません。
……と、いうわけで、
AcaciaSoftホームページにて体験版公開中です。

さてさて、そんなこんなで「シスターコントラスト!」に込めた熱い想いというか単なる妄想をつらつらと書いてみましたが、四方山話になっているでしょうか?
長らくシナリオ以外のものを書いていなかったので若干不安ですが……。
とにかくまあ、これを読んで「シスターコントラスト!」に興味を持たれたかたがいたら、ぜひプレイしてみてください。よろしくお願いします。

AcaciaSoft シナリオライター 木之本みけ 氏


Spirit Speak Spirit Speak
プロデューサー MOKA 氏
2003.11.20

あののの。 皆さんはじめまして、新ブランド Spirit Speak(スピリットスピーク)プロデューサーのMOKAと申します。

この度は、12月12日発売となります処女作「あののの。」のPRをさせていただこうと想いまして。馳せ参じました。
この作品『リプレイ』をキーワードにしていまして、やりなおしの人生を通して今を生きていくこととは何か?についてを描く物語です。

誰にでも、やり直したいことが一つや二つはあるはず。
これをお読みの貴方どうですか?
この物語の主人公もそんな男の子なのです。

主人公は、ふとしたきっかけで、人生のトラウマになっている学生時代に戻ることになります。

そこで待ち受けているのは、『幼馴染との離別』『後輩の死』『学園祭の失敗』『好きだった先輩とギクシャクした関係』これらの、前回の人生の反省を生かして主人公はあたらしい未来を紡ぎだそうと、全ての元凶「学園祭」に懸けます。
はたして輝かしい未来を手にすることができるのでしょうか?
ヒロイン達との別れは回避できるのでしょうか?
それは、貴方しだいなのです…

いやいや、堅苦しいのはもう面倒なのでここら辺まででいいとして、あれですよ、このタイトルは青春の群像といいましょうかなんといいましょうか。

正直かなりの勢いで自分の趣味で作らせていただいた感じでして……
僕は、男子校の出身だったもので、学園祭というのは女の子達に触れられる数少ない機会だったので、思い入れが強かったりするのですが(近所の女子高に協力をお願いにいったりとか)そんな想いを盛り込みつつ、原画家「双龍(だぶるどらごん)」の萌えを大きくプラスして、爽やか青春ラブストーリー+ちょっと切ない物語をお届け致します。

ぜひぜひ、ご期待ください。

ちなみに、この作品新ブランドということもあって、話題づくりにもいろいろと頑張ってまして
OPテーマを歌われるのは、この「あののの。」がデビュー作になるChicoさん(身長146cmなのにバストはGカップ!)、今後は、いろいろと積極的活動されるとのことなのでブレイク間違い無しな新人さんなのです!

そして、エンディングテーマは、いわずと知れた美少女ゲーム業界の歌姫、佐藤 裕美さん!
物語の結末に、新しい物語(人生)の始まりをイメージさせるような前向きで明るく、そして心に沁みるような感じの歌を歌っていただきました。
なんと初回特典には、このOPとエンディングの収録されたマキシシングル同梱なので、お早目な予約を推奨しております。
というわけで、あんまり長々と書いていると怒られてしまいそうなのでこの辺で!

今後も、いろんなイベントに参加しておりますのでぜひ、お立ち寄りの際はよろしくお願いします。

なお、
HPではWebラジオ展開や、各種DLサービスなんかも行なっております(11月末ぐらいにはムービーのDLも始まります)ので、そちらもぜひチェックに来てください!
それでは、Spirit Speak「あののの。」よろしくお願い致します!!
あののの。

Spirit Speak プロデューサー MOKA 氏


D.O. D.O.
鮫島 氏
2003.11.13

雪桜パッケージ 初めましてー、業界四方山話初登場のディーオーです!!
無事マスタアップも終えました11月28日発売の新作「雪桜」の紹介をさせていただきます。
D.O.の最新作「雪桜」は、原画家にしけー氏、シナリオライターに「すめらぎの巫女たち」「れすとあ」でお馴染みの北側寒囲がお贈りするのノスタルジック純愛アドベンチャー第2弾です!
あらすじは、
主人公である橘裕志(たちばなゆうじ)は、両親の海外への長期出張に伴い、北国の叔父に世話になる為街にやってくる。
最初は、片田舎の北国での新生活は裕志を拒むように寒々しかったが、幼い頃からの喧嘩相手である、従姉の沙紀と元豪快な性格の叔父のお陰で慌ただしい毎日が過ぎて行く。
そして、気の良い男友達の住吉に沙紀の親友である女の子のみさきやこずえと出会い、徐々に彼女達とうち解けあって行くのだった。
それからというもの、何をするにもこの5人が一緒だった。一緒に遊ぶのは勿論、帰る時も学校行事でさえも。
そしてみさきの姉であり、教師でもある美里や、委員会の先輩である玲とも親しくなり、玲の実家である如月神社にある一月の雪降る中に花を咲かせるという伝説がある「雪桜」を見て裕志は惹かれてゆきます。
クリスマスやバレンタインデーを二人きりで過ごすのは一体誰なのか?
初めて迎えた二人きりの朝、友達ではなく恋人としてのちょっとエッチで甘い体験……。彼女達と過ごした甘いあの頃の思い出……。静かな雪国を舞台にした、特別ではない……それだけに誰しもの心の奥底にある恋愛体験。
雪の降る中、何故か毎年花を咲かせる「雪桜」の下で……そんな恋愛体験を思い出してください。
D.O.の最新作、「雪桜」にどうぞご期待ください!

D.O. 鮫島 氏


Mercurius Mercurius
企画・シナリオ担当
山麻素斗 氏 氏

2003.11.06

これを書いているのはちょうどマスターアップしたところだったりします。
今日はもう帰れると思っていたところに、この記事の締め切りが迫っていることに気づいたのでありました。
どうしてくれましょうか……。
――さておき、おかげさまで『在りし日の歌』は無事マスターアップしました。
2003年11月28日に発売されますので、みなさま、よろしくお願い致します。

 以下、物語の導入――

  三学期が終わり、明日から春休みというその日――
  主人公のトモルは幼なじみの少女と一緒に下校し、その途中で、
  信太町の北に位置する小さな山に立ち寄った。
  それはほとんど日課のようなものだった。
  山の中腹にある神社で顔見知りの少女と挨拶を交わし、頂上を目指す。
  そこまではいつもと変わりなかった。

  山の頂上でトモルは一人の女性と出会うことになる。
  そのときから日常に波が立ち始めていたのだが、
  トモルは知るよしもなく、そして、気づいたときには波にのみこまれていた。

――以上。

物語・絵・音楽、それぞれが相乗してひとつの雰囲気を作り上げています。ぜひ、プレイしてこの雰囲気を味わってくださいませ。

短いですがこの辺でご勘弁を。これを書き上げれば帰れる――はずだったのですが、これを書いている間にもうひとつ仕事が飛んできたりで、どうしてくれましょうか……。

Mercurius 企画・シナリオ担当 山麻素斗 氏


You&I You&I
営業 シマウマ 氏
2003.10.30

皆様初めまして!You&Iソフト営業のシマウマです。
今回はこの場所をお借りしまして弊社の新作「Angel Egg」のご紹介をさせていただきたいと思います。

突然ですが、皆さんは演劇なんてものをした事はありますでしょうか?
………普通はないですよね。私の通っていた学校には演劇部すら存在しませんでした。

現実の世界では馴染みが薄い、だけどなぜかゲームの設定では馴染みの深い演劇部が今回のゲームの舞台です。
プレイヤーである皆さんは本ゲームでは諸般の事情で演劇のシナリオを書かなければいけなくなってしまいます。しかも、面白くなければいけません。
面白いシナリオって言葉ではカンタンですけど実際は難しいんすよ。
カンタンだったらつぶれるゲーム会社はありません(涙)
……話しがそれました。
はたしてあなたには面白いシナリオがかけるでしょうか?
そしてハッピーエンドを迎える事ができるでしょうか?
そして最後にあなたは本ゲームのタイトルが「Angel Egg」である事の意味をきっと分かることになると思います。

あっと、このゲームのキャラクターデザインは神無月ねむ氏とEIJI氏です。
見ての通り可愛いですね!本当に可愛いですね!! ぜひ萌えてください。
さらにさらに初回版には佐藤裕美さんが歌う主題歌「shining stage」のシングルカットが同梱されて、お値段据え置き8,800円です!
どうです奥さん!! お宅でもぜひお試しください。
発売予定日は11月28日(金) どうぞご期待ください!
発売日がずれませんように……営業は祈るだけ……


You&I 営業 シマウマ 氏


Terios Terios
広報 まつしま 氏
2003.10.23

ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさいm(_ _)m
テリオス最新作『夏色☆こみゅにけ〜しょん♪』ですが…… ゴメンナサイ!10月31日発売予定だったのですが、我々に後ちょっとだけお時間をください(泣)
楽しみにしていた皆様、ホンっとに申し訳ないです……

作業と致しましては、もうデバックを残すのみとなっていますが、我々が納得のいく演出とクオリティを維持するには、もう少しだけお時間をいただきたいという苦渋の決断をさせていただきました。
間もなくマスターアップ告知もできると思いますので、今しばらくお待ちください。

さてさてその話題のテリオス最新作『夏色☆こみゅにけ〜しょん♪』ですが、思えば「ひたすらエッチするだけのゲームを作りたい!」そんなコンセプトから始まったこのゲーム。キャラに萌えて、ひたすらエッチして。
という事で、このソフトのご紹介&マスターアップ前の修羅場のお話なんぞをさせていただきたいと思いますが、まずはストーリーのご紹介から始めさせていただきます。

『月島千夏と主人公は、とある田舎町で育った幼なじみ。お互いに惹かれあいながらも、それを恋とは気づかなかった二人に、別れの日が来る。…主人公の引越し。
 夏の夜…ホタル舞う小川のほとりでお互いの想いを確認しあった二人は、一緒に過ごした長い日々を胸に、始めてのキスを交わした…。

 あれから一年、メールや電話に頼って遠距離恋愛を続ける二人だったが、夏休みを控えたある日千夏から届いたメール、それが今年の夏休みを特別なものとした。

 ―――夏休み、逢いにいっていいかな?

 両親との海外旅行をキャンセルし、一人自宅に残る事になった主人公。心配する両親を送り出した後、駅へと走る。そこに待っている人がいるのだ。
 「…千夏!」
 これから三週間、主人公の家にいるのは自分と両親の不在を知らなかった千夏のふたりきり。…その夜、ごく自然に二人は結ばれる。

 こうして始まりを告げた、たった一年で驚くほど美しくなった彼女と共に過ごす夢のような生活!!………は、あっという間に崩れ去った…。
 父親からの依頼で突然やってきた、美人だが自分勝手で傲慢で高圧的な住み込みの家庭教師・瀬尾明日香のために、優雅な休暇は崩壊寸前!さらに妹のような存在であった親戚の女の子・星乃ツカサ、そして隣の奥さんまで絡んできて、甘やかな毎日となるはずだった夏休みがなぜかドタバタの毎日!
 千夏との愛の日々を守り通す事ができるのか?明日香の秘めた想い、ツカサの恋心はどうなるの?ひと夏のアバンチュールの行き先やいかに!?
  今年の夏休みは、いままでで一番熱くなるかもしれないッ!』

…という事で、今作は一つ屋根の下に暮らすヒロインたちと過ごす夏休み。
毎夜毎夜、寝室へと忍び入り夜這い三昧の日々。
もちろん、昼間っからだって色んな場所でエッチしまくり。
いつでもどこでもお手軽かつ、濃厚なHが楽しめちゃいます。
幼馴染&一途&健気な彼女との濃厚ラブラブH満載だけではなく、気の強い&年上&眼鏡なお姉さまと、巨乳&ツインテール&ニーソックスな妹系に加え、人妻&フェロモン&欲求不満な奥様も加わって、それはもう皆様が待ち望んでいたえっちぃ仕上がりデスよ!

もちろん今作でも横田守が描く肉感的な美麗なグラフィックは健在!
お手軽なゲームシステムに加え、なんとHCG率90%以上、そして当社比200%のH度と期待を裏切りません。待ち望んでいたえっちぃ仕上がりで、末永くご愛用…もとい、愛していただける作品となっています。

さてさて、ちょっとブレイクいたしましてここらでマスターアップ前の小話なんぞを……

マスターアップ前ともなると、社内のあちらこちらでえっちボイスが聞こえてくる訳ですね。各地のヘッドホンからえっちボイスが音漏れするというシチュエーションのなんと卑猥な事か。音漏れ程度に聞こえるっていうのがポイント高いですよね。
さらに悲劇はまだありまして、徹夜の眠気覚ましに……と栄養ドリンクなどを摂取する訳ですが、エロゲーとの相乗効果ともあいまって一部元気になって困ってみたりとw

そんな様々な苦労と逸話も交じり合って生まれた『夏色☆こみゅにけ〜しょん♪』を皆様ぜひぜひよろしくお願いします。
発売日やさらに詳しい情報は
テリオスHPで随時更新中なのでチェックしてみてね♪

PS:私の父親が発売日近辺に誕生日なので、この文章を読んだかたは一人一本づつ買って送ってやってください(嘘)
送る際はシースルーの袋でも構いませんので(笑)
Terios 広報 まつしま 氏


ディスカバリー・マーズ ディスカバリー・マーズ
グラフィッカー 高瀬 氏
2003.10.16

初めまして、ディスカバリーのグラフィッカー高瀬です。
 なんでしがないグラフィッカーの僕が、こんなところにお邪魔しているのかと言えば、 マスターアップ前でみんな忙しく、手が空いていないからなのです。

 そんなこんなで10月31日発売予定の「こ・す・ま・ま・に・あ」を応援よろしくお願いします。
詳しくはディスカバリーHP観て下さいね、宣伝っぽいフレーズが浮かばないので。

 で、業界四方山話を書かないといけないらしいのですが、ナニを書きましょうかねぇ。
自分の話でも書きますか……。

 あれは去年のお盆辺り「ぎゃくたま」のマスターアップ前のことです、今の「こ・す・ま・ま・に・あ」製作状況と似て、大変忙しい日々を送っていました。
家に帰るのもめんどくさいので会社で連日寝泊り、ある朝起きると肩と首にすごい痛みが……。

 「下が板張りだったからなのかな?それにしては痛みが激しいな?」
などと思いながらそのまま起きて仕事をしていました。
「……ゲホゲホ、んー?なんか咳もやけに出るぞ?会社に泊まるのは控えてなるべく家に帰ることにしよう」

 それから数日間か何週間か、自転車に乗ってもゲホゲホ、誰かと会話中にもゲホゲホ、ちょっと伸びをしてもゲホゲホ……。
「全然治らないな、気が進まないけど仕事を中抜けして病院行こう」
食欲もあまり無いので、食べかけていたお弁当をそのままに病院に行きました。

肺に穴が空いていました。

しかも凹んだ肺が心臓を圧迫しそうです。

診察した病院では、処置が出来ないので大きい病院に移送です。

歩いてはいけないらしいので、担架です。

救急車に乗りました、サイレンが鳴っています、道路を走る自動車がみんな避けます。

 どうやら今まで自転車に乗ったり、電車に乗ろうと走ったりしていたのはかなり危ない行動だったみたいです、なんせ二気筒が単気筒になっていたのですから……。

 入院してからも色々と大変だったのでしたがそれはまた次の機会に……。
お聞きになりたいという奇特なかたがいらっしゃったら、 ディスカバリーHPの掲示板にでも書き込んで下さい。

 宣伝が足りない気がしてきたので、ここいらで「こ・す・ま・ま・に・あ」の紹介をもう一度。
シナリオの突っ込んだ話はちょっと分からない部分がありますので、ゲームシステムの話でもしたいと思います。

 このゲームのHシーンは特殊です。
それはどんなものかと申しますと、マウスで弄りたい部位をクリックすることでシナリオが進みます。
クリック出来る回数は主人公秋也君のLVによって増えますが、その回数内で相手の方を気持ちよく出来ればクリアー、といった感じです。
 しかし、ただ何も考えずに、乳やら股間やらをクリックすれば良い訳ではありません、クリックする順番が大事なのです。
隠された特定の順番でクリックするとより効果的に相手が気持ちよくなります、格闘ゲームとかであるコンボというヤツです。



コンボを効果的に使うことでゲームクリアへの道が見えるのです。

以上、「こ・す・ま・ま・に・あ」1000万点への解法でした。(※注 こ・す・ま・ま・に・あに点数はありません)

それと最後に、ディスカバリー・マーズOfficialの予約キャンペーンをやっています。

このPOPが目印です!⇒
 
その場で予約をしてもらうと、プレミアム設定資料集をもれなく差し上げます!
(※注 ソフト購入時にお渡しとなります)

 つまり、ソフマップさんで「こ・す・ま・ま・に・あ」を予約をすると、ソフマップ特典の「描き下ろしテレカ」&「録り下しドラマCD」の2大特典にプレミアム設定資料集が加わり3大特典となるわけです!
ご予約はお早めに!

店頭でバニーガール姿の「みどりママ」が、
あなたをお待ちしていますよ!



↑キャンペーンPOP↑

↑パッケージ画像↑

ディスカバリー・マーズ グラフィッカー 高瀬 氏


るチャ! るチャ!
プレイングマネージャー
ココノツ 氏

2003.10.16

 はいな〜♪業界四方山話をご覧の皆様、はじめして!
ウィルのぶらん乳ブランド『るチャ!』のプレイングマネージャー、ココノツで御座います。

 いきなりリリースタイトルを三本同時発表したり、一発目の【ママさんバレー((乳ゆれまんせー))】(以下ママチチ)では、 『乳ゆれシステム』なる癒しアイテムを使って話題を集めたり、ママチチのOP曲でみなさんの脳を支配してみたり……
 やってることがいきなりおバカですが、これもそれもあれも、これからも、すべては――

「とにかくエロゲーファンのみなさんに、愉しんでいただこう♪」

合い言葉は――

「For Beautiful エロゲーライフ!」

もうコレだけで突っ走ってマスです、ハイ!

 ママさんネタなのに処女作にもってきちゃった、ママチチの発売日も刻々と迫ってきて、プレイングマネージャーとしては、「ココロウキウキ100%模様」ですマス、ハイ! 東京郊外にある、ゆりが丘というステキ♪タウンで繰り広げられる――

「おバカでお乳でエロな、ほんのりええ話の癒しゲー」


 
【ママさんバレー((乳ゆれまんせー))】

軽い気持ちで、よろしくお願いしま〜す♪


るチャ! プレイングマネージャー ココノツ 氏


VOICE VOICE
シナリオ しいな 氏
2003.10.09

 はじめましてのかたははじめまして。そうでないかたはこんにちは。
やっと位のあがった椎名です。今後ともよろしく。
 さて、今回の作品もまたまたSFです。
「SFで麻雀ってなんだ!!」というツッコミは、ゲームをしながらやってあげてください。
ちゃんと理由はあるんだよ♪

数多の戦いの後、人類は4種の国家に分かれた。

地球人類の直系の子孫として残存するERU(EarthRingUniversary)。
人体改造により強靭な肉体を手に入れたディラボー共和国。
王を起き各惑星を領主制としたキルヒャ皇国。科学技術に特化し、
点在する独立国家GOFG(alaxyOfficialFamilyGroup)。
中立宙域、惑星RE-CO2。
その衛星軌道上に浮かぶ惑星監視衛星基地「シャリーフ」に、一機の恒星間シップが到着する―――。

 「さいふぁい麻雀」の主人公は記憶喪失で女性ばかりの衛星基地「シャリーフ」にやってきます。
クルーとのらぶらぶはもちろん、時空を越えた究極知能との麻雀バトル。
主人公の謎にシャリーフの謎、究極知能の存在などなど、謎だらけのストーリーでお送りします。
麻雀で勝って、小生意気な究極知能たちをひんむいてやってください。
 充実のフリー対戦モードは10人のバーチャルガールたちとの戦いです。
豪華原画陣入魂のヒロイン。全員倒すのには、かなり時間がかかるかも。

 さてさて、SF王道まっしぐらのVOICE。みなさんからの質問もあることだし、わたしもかなーり聞きたいことがあったので、色々インタビューしてみました。

―――「さいふぁい麻雀」の見所は?

【しいな】 全部見所!!
【むらさん】 大人の答えだね〜。
【しいな】 じゃあ、むらさん的な見所はどこ?
【むらさん】 SFの世界を堪能してもらえれば、僕はもう言うことありません。
広大な宇宙と神秘は男のロマンだよ。
【しいな】 SFって言ってもいろいろあるよね?さしずめ、今回は宇宙と未来と電脳世界かな。
【むらさん】 そう。そこに麻雀がピタっと入ってくる。見所見所♪
―――「さいふぁい麻雀」でお勧めのキャラは?
【しいな】 わたしはアニスかなぁ。なんといっても、ぷくぷくしてるとこが大好き。
【むらさん】 僕は、セネカ。明るさと翳りの二面性を持つ子は宇宙の神秘。
―――VOICEってソフトあんまり出しませんね。
【しいな】 あ、これはわたしも疑問だった。なんで?どーして?
【むらさん】 ウサギと亀の話をしてあげよう。
【しいな】 知ってます?亀は最後はウサギに勝つんですよ?
【むらさん】 ……。
【しいな】 五年で2作って、異常ですよ。
【むらさん】 が、がんばります。
―――SF以外は出ないんですか?
【むらさん】 出ないと思う。
【しいな】 即答かよっ!!
【むらさん】 だって、まだSFやり尽くしてないんだもん。
「さいふぁい麻雀」もその一部だから。次作でも終わるかどうか。
【しいな】 全作、同一の世界ですもんね。
―――ユーザーのみなさんに。
【しいな】 「さいふぁい麻雀」でSFの楽しさと未来っ子たちとのラブを満喫してください。
【むらさん】 SF万歳。
それではみなさん、VOICE最新作「さいふぁい麻雀」でお会いしましょう!!♪
 
VOICE シナリオ しいな 氏



Serene Serene
まっそん 氏
2003.10.09

こんにちは!セレネです。
今回は「凌辱家庭狂師」のご紹介です。

主人公は世の中に鬱屈しているのです。太陽でさえもただ暑いだけの邪魔な存在。
そんな主人公・昭吾がむかう先は…!!
凌辱(←予想通り)

…まぁ、とにかく偶然にも「家庭教師」という職を手に入れた昭吾。
教え子はおろかその母親にもお姉さんにも手を出し、犯したい放題ヤりたい放題!!
そしてなぜか女の子同士のハードなカラミもあったりします。これは個人的(?)には見逃せないところです。
母娘どんぶりやらレズやら…そんなあらゆるシチュエーション満載の鬼畜系凌辱アドベンチャーゲーム・
「凌辱家庭狂師」は10月10日発売!

あ、ちなみに「教師」ではなく「狂師」ですよ(←重要)

みなさんどうぞよろしくお願いします。

Serene まっそん 氏


その1
押さえつけて挿入!
スッチーに挿入!
その2
娘の教育費のためなら
母はどんなことでも…
あぁ、美しき母性愛(でも凌辱)
その3
モゾモゾ…。ほ〜れほれ、
こんなところに教科書隠しちゃ
ダメでしょ(入らないって)
 
その4
これはご褒美?
それともお仕置き?
どちらにせよ家庭教師の役得♪
その5
どうだ?妹がアソコに
突っ込まれているぞ?
凝視するんだ、これが現実だ!
その6
可愛らしいコスチュームでH。
は〜こりゃたまらん。


tumugi tumugi
広報担当 夏月 氏
2003.10.02

 ち〜っす、新規メーカーの「tumugi」(つむぎ)です。名前、間違えないでくださいね♪
このたび9月26日発売改め、10月24日に「君の想い、その願い」でデビューする事になりました。
合言葉は「1024はお店で君想!」画面の前の君も一緒に「1024はお店で君想!」
声が小さいな、これが若さか……。迷いは自分を殺す事になるぞ、だから買ってね。

 まったく意味がわかりませんね、ごめんね、てへり。
そんな感じで、ひらによしなに。

 さて、唐突でアレですが「38秒で激しく理解!『ナゼなに、君想ォォ〜!』」
(ド○ン・○ッシュ風に熱く!)なんて開催しちゃいます、勢いだけでね♪

 主人公は医学部で学ぶ学生の「佐間 景志」。その景志の元に、昔の彼女「天宮 悠」の訃報が届く。
景志は彼女のために医者になろうと決意し上京していました。

失意のうちに帰郷した景志は、様々なの女性と再会し、そして出会います。(ベベン♪)
幼馴染の夏希、従妹の沙奈、悠の妹の佳織、悠の担当看護師の響子、豹変した悠の親友の香澄。

彼女たちは何らかの「心の痛み」を持っています。
ゲームの目的は彼女たちを「心の痛み」から「救う」事です。

何だかこう書くとすごく面倒なゲームのように見えますが、そんな事はありませんよ。
切なく儚く想いのゲームです。鬱ゲーではないですから、ご注意を。

ほら、38秒でわかっちゃいましたよ、わからなかった人は
HPまで顔を貸しな♪
手取り足取り教えますから…(ニヤリ)

 「君の想い、その願い」はいわゆる「萌ゲー」でもありません、多分……。
なにが面白いか、それは「世界観と雰囲気」です、おそらく(自信ないのか?)。
街並み、設定、そしてそれぞれの「キャラクター」と、その関係がナイスな訳です。
ほかのも色々面白いですからね、あしからず。

そこで登場するのがソフマップさん特典ドラマCD「君想、つむいじゃいました♪」です。
これには書き下ろしのサイドストーリーが収められています。

 「悠」の生前の話や沙奈と佳織のストーリー等が収められた完全オリジナル版。
これは「つむぎっこ」(tumugi好きな人の事…いるのか?)は聞かなきゃ損ですぜ、旦那方!

 制作スタッフは、原画は人気イラストレーターの「あかり☆かずと」さん、シナリオは「椎野 順那」さん、OP曲を歌うのは「海原 エレナ」さん、OPムービー作成は[神月 社]さんです。
 CG、音楽、声優さんの演技、シナリオ等…すべてにおいて丁寧に制作し、作品の世界観を十分楽しんでいただけるよう作ってます。

皆さん、10月24日発売、tumugiデビュー作「君の想い、その願い」何卒、よしなに♪




tumugi 広報担当 夏月 氏


ザウス【発泡】 ザウス【発泡】
広報 Dr.ボリー 氏
2003.9.25

初めまして、新しくザウスの担当になりましたDr.ボリーと申します。皆さんよろしくお願いします。

 皆さんの温かい声援を受けて、スタッフ一同頑張った『ちょこれ〜とDays』が遂にマスターアップ、 無事10月3日にソフマップ様の店頭に並ぶコトとなりました。
もう感謝感激、プロデューサーの藤原将をはじめとする制作スタッフに代わり、篤く御礼申し上げます。


 今回、ザウス【発泡】Mid Priceシリーズ第二弾となる『ちょこ』、第一弾『詩乃先生の誘惑授業』では、 ユーザーさんから「安くてもCGは多い方がイイ!」との声も。
その声を反映して、今回はCGのボリュームも大幅増量、歴代ザウス作品にひけを取らないスケールに 仕上がりました。さすがに【本醸造】クラスではないですが…

 その代わりの言ってはアレですが、今回はザウスの代名詞とも言える同梱のオリジナルサントラCDは ありません。楽しみにしていたユーザーさん本当に申し訳ございません。【発泡】は皆さんのご意見に 基づき、色々な方法で良質の作品をご提供できるよう試行錯誤を繰り返すブランドです。『ちょこ』を プレイして「やっぱりサントラCD欲しい!」等のご意見ありましたら、ドンドンお申し付けください。

ユーザーさんの声が活きるソフトハウス、それがザウス【発泡】です。

 苦言、提言大歓迎です。ぜひ『ちょこ』をプレイしていただき、皆さんの熱いメッセージで【発泡】を、 そして沈滞する美少女ゲーム業界を盛り上げていきましょう!
………
……

さて、
 そろそろ『ちょこ』の話っスね。堅ッ苦しい話でスマンでした。
なにしろ今回はヒロイン全員が年上のお姉さん!魅力的な12人のお姉さんが異なる呼び方で貴方を…
ああ、ゲフンゲフン。
今更なネタでスマン、ホントは5人な。

ただし、この5人一筋縄ではいかぬ!


 まずはマンションの隣りに住む岬風花(みさき・ふうか)、母性愛が炸裂するちっちゃなお姉さんだ!
主人公の幼なじみ、もちろんデフォルトで朝起こしに来るぞ!
ドジッ娘のクセに母性で主人公を包み、さらにあんなコトやこんなコトまで…そのギャップに萌えろ!


 主人公の家にはイトコの同居人も…熱く燃ゆる関西から、新庄つばさ(しんじょう・つばさ)が参戦!
一流コックで武者修行に行きそうな予感…行かすかイかすか?
ガサツで不器用な姉御肌、恋愛には臆病だが一度火が付くと最早狂い咲きサンダーロード!(意味不明)


 ザウスで誘惑お姉さんなら私の出番!担任の女教師、猪俣理緒(いのまた・りお)が満を持して登場!
バイセクシャルのニンフォマニア!貴方の貞操は風前の灯火!
校内に荒れ狂う「つまみ食い」の嵐を防ぐため、彼女に「貴方だけよ」と言わせるまで、戦え主人公!


 メガネは掛けっぱなしが全国三千万盟友の合言葉!学校の先輩、阿久沢美空(あくさわ・みそら)だ!
ピアノを嗜むお嬢様、必殺のぽややんフィールドが展開する!
妹想いでレズってたりするぞ、そこまで許しちゃダメ!一目惚れのこの機会、一気呵成に押しまくれ!


 男に興味なし、そう言われて黙っていられるか!美空の双子の妹、阿久沢七海(あくさわ・ななみ)!
作中屈指の打撃系キャラ!美空を守るため、近づく男を撃つ!
守っているつもりが、逆に守られるとメロメロだ!多少煙たがられても、ぎゅーッて抱きとめてやれ!
………
……

てなワケで、
一部大げさな表現があったかもしれないが、彼女たち5人の誘惑になし崩しで…いやもとい、正面から どう応えるか?積極的に向かい合う、王道恋愛アドベンチャー。
プレイヤーは気楽に構えてちょっと真面目に、いっぱいエッチに、甘〜い学園生活を楽しんでください。

『ちょこれ〜とDays』10月3日発売!

…エッチなお姉さんは好きですか?

追記…
お待たせしていた『アセリア』も、やっと発売日発表です。

11月7日『永遠のアセリア―The Spirit of Eternity Sword―』発売予定!

『ちょこ』アップした直後、スタッフ一同が修羅に入る…
ではまた。


文責:Dr.ボリー 氏
職業:役立たず広報



ブルゲ ON DEMAND ブルゲ ON DEMAND
鏡裕之 氏 辰波要徳 氏
みつほ 氏

2003.9.18

至高のオッパイと究極のオッパイ
 
オッパイライター   鏡裕之 氏
オッパイ原画家   辰波要徳 氏
玲奈派ディレクター   みつほ 氏
 
〜9月19日は乳の日、『MILK・ジャンキー』の日〜。
 
みつほ 「ご無沙汰してます。ブルゲ ON DEMANDのみつほです。実は、今回お二人にお越しいただいたのは──」
「巨乳の話をしろと聞いたんだけど」
辰波 「爆乳の話をしろと聞いたんだけど」
みつほ 「いや、だから、その苦労話を──」
「ディレクターさんにいぢめられたこととか?」
辰波 「ディレクターさんにいぢめられたこととか?」
みつほ 「ううっ、そんな根も葉もない嘘を──」
鏡&辰波 「そんなあなたにこの乳を」
鏡&辰波 「で、みつほさんの苦労話は?」
みつほ 「お二人にいぢめられたこととか」
「が〜ん!」
辰波 「が〜ん!」
「オッパイ揉んでやる」
辰波 「オッパイ舐めたい」
みつほ 「そんな、乳に逃避しないで」
辰波 「乳があれば辛い事にも堪えられる」
「乳があれば人は生きていける」
みつほ 「……この人たち、本当にオッパイのことしか考えてないよ」
辰波 「巨乳の事、爆乳の事……(ブツブツ)」
「漢のあるべき姿である」
みつほ 「……」
みつほ 「……あの、真面目な話、苦労されたことは?」
辰波 「乳差分が異常に多かった。企画段階では勢いで差分を山盛りにしたけど、実際に描くのは辛かった」
「エッチシーンの総テキスト量が異常に多かった。普通のエロゲーの2、3本分ぐらいは入ってんのよ。書いてて涸れるかと思った」
みつほ 「なるほど。では、そろそろオッパイコマンドのお話でも」
「あれは辰波さんが言い出したんだっけ?」
辰波 「割とボンヤリしたイメージでの提案だったんだけど、あっさり通っちゃった」
みつほ 「とにかく、オッパイ星人なら何度でもオッパイを自由にしたいはずだ、ってことであのコマンドが生まれたんですよね」
辰波 「勝手にシーンが流れていくんじゃなくて、積極的にプレイヤーからあれこれ乳をいじる感覚がほしい! ということで」
みつほ 「オッパイ揉むのは基本ですかね」
辰波 「オッパイ揺するのも基本ですかね」
みつほ 「オッパイ吸うのも標準ですかね」
「おれ、オッパイ吸うの好きなのよ。辰波さんは?」
辰波 「後ろから揉みまくるのが好きだね」
みつほ 「な、なるほど……。と、ところで、どうして乳房を思い切り引き伸ばすなんてのがあるんですかね」
「おれ、好きだから!」
みつほ 「……」
みつほ 「オ、オッパイコマンドじゃないですけど、他にもいろんなオッパイプレイがあるんですよね」
辰波 「指を乳首に押しつけてめりこませるとか」
「オッパイをむにむに押しつけて起こしてもらうとか」
みつほ 「ナニを垂直に谷間に押しつけてパイズリってのもありましたね。まさに煩悩のなせる技ですね」
辰波 「オッパイ星人に楽しんでほしいからね」
「オッパイ星人でない人にも、このゲームでオッパイ星人になってほしいからね」
みつほ 「抜いてもらうことは幸せですからね。──ところで、お二人のお好きなエッチシーンは?」
辰波 「美月と電車で向かい合わせるシーンが地味にイイ。あと、母娘の乳揉みくらべとか」
「美月のバストを後ろからいじめるシーンと、主人公と美月の二人で玲奈のオッパイをしゃぶり伸ばすシーン」
みつほ 「なるほど。ところで、玲奈と美月のどちら派ですか?」
辰波 「究極なのは美月さんで、玲奈の方は至高だな!」
「両方っつったらだめ?」
みつほ 「だめです」
「オッパイ揉んでやる」
みつほ 「で、では最後に、一言で言うとオッパイ星人とは?」
辰波 「乳を優先するか、その他を優先するかで彼女選びを本気で悩む愚か者」
「顔より先に乳に目をやり、いついかなる時も乳を嬲る欲望者」
みつほ 「ありがとうございました。では、『MILK・ジャンキー』でたっぷり抜いてください」
 
ブルゲ ON DEMAND 鏡裕之 氏 辰波要徳 氏 みつほ 氏


Lip Stick Lip Stick
広報 夏冬春秋 氏
2003.9.4

 ども、四方山話をご覧の皆様、初めまして!
新規ブランドのLip Stick広報を担当しております、夏冬春秋(かとう はるあき)と申します。
今後もどうぞよろしくお願いします。

 …ふぅ〜。実は、現在マスターアップ直後だったりします。
これで少しは、のんびりできるかなぁ。…と思ったのも束の間、今度は、熱帯夜で暑くて眠れません。
「今年は、冷夏だ」と言われながらも夏は夏。
もう、2〜3回死神さんと目が合っちゃいまして、なかなかまったり出来ないここ数日だったりします(泣)

 などという話はこの辺にしておいて、今回我がブランドの処女作となる『セックスパートナー』について。
海の近くで海水浴客を対象とした小さなレストラン”アイランド”で働く女性オーナーとウェイトレスたち。
その小さなレストランの近くのビーチでライフセイバーとして働く青年。
 そんな若者たちの、あるビーチの小さなレストランを中心とした物語。
そして、何と言っても、今回の見所は様々なシチュエーションでのエッチパターンですっ!
 一夏のアバンチュール(笑)にしてしまって良いのかって程、純愛路線のロストバージンもあれば、かなり 軽いノリで楽しめるフェ●チオパーティ(複数人)なんてイベントもあります。
 と、とにかく純愛Hもあれば軽いノリもハードな内容も、凌辱的なHも、ありとあらゆるシチュエーションを堪能できる作りとなっております。 みなさん、是非プレイしてみて下さい。

 そして、現在Lip StickのオフィシャルHPで、こちらの詳細な情報を公開しております。
今後、デモムービーや壁紙などのダウンロードサービスも準備中です。
9月初旬からダウンロードサービス開始を予定してますので、一度遊びに来てみて下さい。
 また、最近BBSの方も開設しましたので、遊びに来てくれた方は、一言カキコしてくれたらスタッフの励みにもなると思いますので、応援よろしくお願いします。

それでは、最後にセックスパートナーは2003年9月12日金曜日発売です。みなさんよろしくお願いします。

Lip Stick 広報 夏冬春秋 氏


LiLiM LiLiM
Teufel 氏 ワソ公の手下 氏
おかぢ〜 氏

2003.8.28

 祝!初登場〜☆☆☆
やっと、四方山話に登場することができました〜。みなさん、こんにちは!LiLiM DARKNESSです。
 いよいよ、9月12日に発売を迎えます『ANGELS BLUE(以下AB)』について、今回は素朴な疑問、開発スタッフにぶつけてみました。
 
Q1.お二方は、どんな仕事をしてるんですか?
Teufel
(以下、T)
「シナリオライターです」
ワソ公の手下
(以下、ワソ公)
「プログラマです、今回はスクリプトを担当しています」
ワソ公 「あと、何故かSE編集も兼ねてます」
ワソ公 「それと…何故かシナリオも一部関わってます」
ワソ公 「そういえば……ボイスのP音編集も関わってますな」
T 「何気にいっぱい仕事してるね、ワソ公さん」
ワソ公 「ふっ……器用すぎるが故さ」
T 「たんに『器用貧乏』なだけか…」
ワソ公 「『貧乏』を付けるな、『貧乏』をっ!」
Q2.ズバリ、どんなゲームなんですか?
T 「『妹ゲー』でしょ?」
ワソ公 「それと『陵辱ゲー』でもありますな」
ワソ公 「ヒロインは双子だから、『双子陵辱妹ゲー』?」
T 「なんか語呂悪いっすね」
ワソ公 「…言うな、俺もそう思ってるから」
T 「あとは……エロ!とにかく、エロエロ!!」
ワソ公 「これでもか、ってぐらいにエロだね!まさに、エロ三昧エロ天国エロ肉林!」
T 「ワソ公さん!だんだんと訳の分からない説明になっていってますよ!?」
ワソ公 「――ハッ!……と、とにかくエロいのでお楽しみに」
Q3.双子の妹?でも、似てなくないですか?
ワソ公 「ええ、似てませんとも」
T 「『二卵性双生児』だし」
ワソ公 「ついでに言えば、性格も似てないです」
T 「上(美姫)は『アニキ!』で、下(美紅)は『お兄ちゃん…』」
ワソ公 「『元気と内気』…二人の性格そのまんまです」
Q4.ストーリーはどんな感じですか?
T 「それはですね……」
 伯父と従兄の二人が、各々の欲望を満たすため――ただそれだけの『ゲーム』
 その『ゲーム』のターゲットは…双子の義妹である、美姫と美紅だった。
 それぞれの立場や特技を生かし、伯父と従兄はターゲットを堕としていく。
 ルールは1つ、互いの邪魔はしないこと。
 期間は伯父が海外に旅立つまでの約10日間。
 何も知らない哀れな義妹たち。
 二人をみすみす奪われるわけにはいかない!
 守れるのは…主人公だけだ――
T 「……といった感じです」
ワソ公 「つまり、伯父と従兄の魔の手から双子を守るゲームですな」
T 「そうでもあり、そうでもない、選択次第で『流れ』が変わります」
ワソ公 「色々な『流れ』の中には、双子を守れる話と守れない話がある…と」
T 「あとは、実際にABをプレイしてみて…ですね」
ワソ公 「うわ……卑怯な逃げ方だ」
Q5.エロいってどのくらい?
T 「富士山ぐらい! 案外、エベレストかも…!?」
ワソ公 「…なんで単位が『標高』やねん」
T 「ま、まぁ…それぐらいすごいって事で」
ワソ公 「確かに、かなりエロいとは思います」
T 「卑語隠語喋りまくり!ピーピー鳴りまくり!!」
ワソ公 「『TRUE BLUE』をしのぐ量になってる事は確かですな」
T 「毎回ヌケまっせ!」
ワソ公 「そうだけど…なんか嫌だ」
T 「皆さん、ティッシュ箱が5箱は必要ですよ!」
ワソ公 「5箱もかよ!多すぎだろ!ありえねーよ!」
T 「じゃあ、3箱くらいで」
ワソ公 「それでも多いっちゅうねん…」
Q6.『〜〜 BLUE』っていう事は、ひょっとして続きモノなんですか?
ワソ公 「『コンセプトが』続きモノ…かな?」
T 「う〜ん、微妙な返答」
ワソ公 「それを言っちゃあダメだ!」
T 「………」
ワソ公 「あ…あと、原画担当も続いてますな」
T 「ほんまむつき先生だね」(名前出しO.K.なら)
T 「『AB』を気に入っていただけたなら、前作も買ってみてください」
ワソ公 「それって、さりげなく宣伝してないか?」
T 「うん、宣伝」
Q7.何か他には?
ワソ公 「もちろん、声優陣ですね!」
T 「うん、豪華だよね」
ワソ公 「美姫の声優さんが『ダ――ごほぉっ…!」
T 「喋りすぎ、黙ってろ!(小声)……は、ははは、詳しくは公式HP見てください」
ワソ公 「ぐふっ…通常声もすごくうまいけど、エロ声の艶かしさも抜群です」
T 「脇役の声優さんもお勧め…っていうか、ミイたん萌え!」
ワソ公 「……ハイハイ」
Q8.それで、発売日は?
T 「ワソ公さん、9月12日だよね?」
ワソ公 「………」
T 「………」
ワソ公 「…ソウデスネ」
T 「返答に『間』がありましたね?」
ワソ公 「……ソウデスネ」
T 「いま喋ってるけど、マスター直前じゃなかったっけ?」
ワソ公 「間近ですな、むしろ目前」
T 「こんなトコで喋ってていいの?」
ワソ公 「そりゃあ、もちろんダメに決まってるさ…でも喋ろうぜ!」
T 「………」
で、では…忙しそうなのでこれで失礼します。
T 「…お疲れ様でした」
ワソ公 「お疲れ様でした」
おかぢ〜 「お疲れさまぁ」
T&ワソ公 ↑「急に入るなぁ」
おかぢ〜 「9月12日発売ですよ〜!!(クドイ???)」
 
詳しい情報は、公式HPにてぜひ!!
LiLiM Teufel 氏 ワソ公の手下 氏 おかぢ〜 氏



130cm 130cm
うつろあくた 氏 元長柾木 氏
みやま零 氏

2003.8.21

【元長】 「今マスターアップ前でのんびりしてます〜」
【うつろ】 「してねぇよ!昨夜もいたよ、会社に!みなさん、発売を延ばしてしまってすいません、
すいません、すいません…」
【元長】 「ごめんね」
【うつろ】 「次の締め切りは厳守!あともう少し死にましょう。お盆、コミケ?なんだそれ!?」
【元長】 「この前行ってきたけど。神月さんと少しだけ話したり」
【うつろ】 「そ、それは許そう…。あ、神月さんは今回プリンセスブライドのデモムービーをお願いしたかた。初めてムービーのデモを作ってもらったけど、いいね、動くね、かわいいね。必見。
あ、ちゃんとおみやげ買っていった?」
【元長】 「わ・す・れ・た。自分の本進呈した。ムービーはちょっと実験的で面白いです。
ああ、この素材をあんな風に使うかって。歌詞とも結構シンクロしてて、芸が細かいです」
【うつろ】 「というわけで。今回は『プリンセスブライド』の原画みやま零インタビューをお送りします〜」
【元長】 「ご結婚おめでとうございます〜」
【みやま】 「ありがとうございます…って、いきなりそれですか」
【うつろ】 「さて、おめでたい話はさておき!絵を描き始めたきっかけを教えて下さい」
【みやま】 「小学校の頃、友達と二人で自由帳にSDガ○ダムの漫画を書いていたんですよ。
それがきっかけと言えばきっかけでしょうかねぇ?」
【うつろ】 「それは今回のキャラデザインに影響を与えていますか?」
【みやま】 「ありえないですし」
【うつろ】 「そうでしたか、なるほど…ふむふむ。では次の質問です。現在に至るまでの経緯を教えて下さい。女の子を描き始めたのはいつ頃からですか?なにかに影響を受けてとか?」
【みやま】 「SDガン○ムの頃にハ○ーン様を描いていましたが、意識して女の子描くようになったのは中学校に入る頃ですね。影響を受けていた作品は魍魎戦記マ○ラです。ヒミカが好きだったんですよ」
【うつろ】 「そうか…愛生のデザインの原点はキュ○レイだったんですね。言われてみれば…なるほどですね」
【みやま】 「いや…それもありえないですし」
【うつろ】 「中学以降も絵は描き続けていたのですか?」
【みやま】 「描いていたといえば描いていましたが…基本的に学校の机に落書きしていた程度ですね。良く先生には注意されていました。先生の目の前の席でも描いてましたし」
【うつろ】 「なるほど…それが今の『プリンセスブライド』のキャラデザに…(以下略)。…で、プロの原画家として仕事をするようになって心境の変化などはありましたか?机はスキャニングしにくいですね」
【みやま】 「まだプロと言われてもどうにも実感がわかないんですよね。もっと上手く描きたいのに描けなくて試行錯誤していますけど、プロならもっと上手いものじゃないのかって云う意識がありまして」
【うつろ】 「なるほど…それでは今回特に苦労した点などあれば聞かせて下さいますか?」
【みやま】 「葛城がなかなか可愛く描けなかったのです。髪の毛も左右非対称ですし」
【うつろ】 「なるほど…非対称だと難しいものなんですね。ガズア○・ガズエ○みたいなものでしょうか?」
【みやま】 「最初のうちは顔が左向きのときと右向きのときで髪型もちゃんと整合性を取っていたのですが、途中から面倒になってきたので、どっちを向いていても同じように描くようにしました。鉄腕ア○ムみたいなものです(笑)」
【うつろ】 「すると葛城の髪型はみやまさんが頭を洗っているときに…(以下略)。逆にここは楽しかったという点はありますか?」
【みやま】 「端役ですけど、クラスメートの3人娘は描いてて楽しかったですね。3人のうち藤原紅緒は実は、昔同人で描いたキャラを少しいじっただけです」
【うつろ】 「なるほど…では知る人ぞ知るという感じでしょうか。キャラクターといえばみやまさん的にお気に入りといえば誰でしょう?」
【みやま】 「枝絵留です。あまり喋らなくて淡いカラーのキャラクターって好きなんですよ。
それと、すこしドイツですし」
【うつろ】 「なるほど…ほかのキャラにも一言ずつお願いできますか?」
【みやま】 「そうですね…聖も実は描きにくかったのでちょっと憎いキャラです。どこが…とは言い難いのですが、描いても何かもうちょっと満足しきれないような。絵的に癖のあるキャラの方が描き易いですね」
【うつろ】 「聖はもともとスタンダードなヒロイン像をという発注でしたしね」
【みやま】 「部品のはっきりしている遥奈はそういう点で描きやすかったですよ。胸が大きいのはネックですけど。そういえば胸と言えば、全体にもっとなくっても良かったんじゃないかって云う後悔が…。後半に描いた原画では遥奈以外はこっそり意識して胸を小さくしていました(笑)」
【うつろ】 「こっそり小さくされてしまいました。でも大丈夫です、もともとそういうゲームですから!」
【みやま】 「しまった!OKだったなら、愛生なんか特にもっとぺたにしておくべきだった(笑)」
【うつろ】 「大丈夫です、理人ちゃんがつるぺたです!」
【みやま】 「そこは喜んでいいところかどうか…。そういえば理人は何か描きやすいキャラでしたね。
描くときは完璧に女の子のつもりで描いてましたけど、できてみればちゃんと少年っぽい感じもあって良かったです」
【うつろ】 「まさに第六のヒロインですね。当然ボイスありで。それでは最後に原画家から見た『プリンセスブライド』の魅力を一言いただきたいと思います」
【みやま】 「やっぱり理人の存在ですね。これだけHのとき主導権を握られてる主人公も珍しいんじゃないかと。どっちがヒロインなんだか(笑)」
【うつろ】 「なるほど…ありがとうございました。それでは…」
【元長】 「プロポーズの言葉は?」
【みやま】 「それは…(汗)」
【うつろ】 「なるほど…それが今回のキャラデザにも影響を…」
【みやま】 「だからありえませんって」
そんなこんなで『プリンセスブライド』は9月26日発売です。
みなさん、よろしくお願いします。
あと幸多かれ〜

130cm シナリオ:うつろあくた 氏・元長柾木 氏 原画・キャラデザ:みやま零 氏
 


RaSeN RaSeN
as 氏 小 氏 悠 氏
2003.8.14

裏・RaSeNな日々
as 「つ、ついに裏・RaSeNな日々もWEBに登場だよ、およよ(感涙」
「コラ、タイトルよく見ろ、業界四方山話ってタイトルが既にあるだろうが」
as 「ちっ、気付かれたか……」
「あ、ホントだ。気付かなかった」
「……ゆーやん、お前の目は節穴か」
「俺の目に節穴が開いてるように見える?」
「見える(キッパリ」
「目に穴が開いてるなんて、それは目がオカシイYO!病院いった方がいいYO!」
as 「阿呆はほっときましょう。いやマジで」
「そうだな。行数の無駄だ」
「みんなヒドイや。今までミサキの宣伝してきたのに!」
as 「じゃあ今回もそのウイットに富んだセンスで一つアピールして下さい」
「えっと……魔法天使ミサキ大好評発売中だよ。みんな買ってね!」
「ゆーやん、ミサキ発売日はいつだ?」
「2003年8月22日。のハズ。かも。だったらいいなぁ」
as 「えらく自信なさげですな」
「と言う事はまだ発売されてないだろーがっ!」
「ダイノガ○ツ!」
as 「訳わからん……」
「仕方ない……とりあえず企画者から一言」
as 「ある日突然魔法少女になって調子に乗ってエロシーンのない最近のアニメにもの申す!」
「それじゃアピールになってないだろうが」
as 「いや、そんな調子で企画立てたし」
「確かに、どんなにエロいピンチになってもパンチラ一つ見せずにご都合主義で勝つからねぇ……」
as 「現実は甘くない事を身をもって教える凌辱ゲーが欲しいなぁ、というのがそもそもの始まりな訳で」
「それで魔法少女、触手、卵、半破き等々好き放題自分の好きな具材をぶちこんだわけだ」
as 「ぶっちゃけ乳ナイ娘多くしすぎましたけどね(爆」
「うわ、問題発言だ!」
as 「やっぱ乳モゲでしょう。デカ過ぎはアレですが」
「また話が逸れてるぞ」
as 「っと、失礼。この作品のキーポイントは2つ。一つは半破き」
「いわゆるコスを破いての凌辱だな」
as 「ういうい。衣裳もキャラの一部なので、コスを破くことで、衣裳ごとキャラを凌辱するのです」
「で、2つ目は?」
as 「次々と襲いかかる悪質なシナリオ群。負けた=凌辱してゲームオーバーでないのがミソ」
「都合良く助かる、だけではつまらんけどな」
「次々と襲いかかる辛い現実に直面しながら、かすかな希望を支えに立ち上がるヒロイン達が言い訳ですな」
as 「ヨロヨロで立ち上がったところに金属バットで殴りつけるような非情な追い打ちがさらに絶望感を煽るのですよ、先生」
「暴力はんたーい」
as 「金属バットで殴るシーンなんぞないですが、今ここでゆーやん相手に書きましょうか?」
「それは死ぬ。多分、いや絶対」
「いつものダ○ノガッツとやらで乗り切ってみせろ」
「ダイ○ガッツは万能じゃないよぅ」
as 「いつでもどこでも馬鹿ばっかりやってるRaSeNですが、いつでも必死に作ってます。だからみんな見捨てないで〜」
「なんだ、いきなり締めかよ。それにオチ弱いし」
as 「俺は忙しいんじゃ〜!」
「俺だって忙しいんじゃ〜!」
as 「その手に持ってるGBA○Pはなんですか?」
「い・い・か・ら・仕事しやがれ!」
「うわーん、俺の烈火○剣返して〜。俺のリ○返して〜!」
「うるさい。仕事終わったら返してやる」
「無理」
……こうしてRaSeN事務所の夜は更けていくのでした。
オチなしかよ!

敗者には凌辱を。ピンチには絶望を。
魔法少女触手凌辱AVG 魔法天使ミサキ 8月22日発売!

魔法少女と触手凌辱スキーの為の作品です。
半破きと次々と襲いかかる絶望へのシナリオにこだわった作品を是非ともご覧あれ!

RaSeN as 氏 小 氏 悠 氏
 


戯画 戯画
マリマリ 氏
2003.8.7

 皆様初めまして、戯画公式コスプレイヤーのマリマリです。
何でコスプレイヤーがここにいるのよっ!とかそんなの突っ込まない。(笑)
コスプレもしちゃえば、新作紹介もしちゃいます。
イベントで大抵、小踊りしてますので、皆様宜しくお願いしますね★

 さてはて、今回は8/29に発売になる「ぱすてるキッチン」のご紹介をしたいと思います。
こちらは、可愛い幼馴染と共にファミレスを経営していくお話なのです。

 『紅屋』の姉妹店として新規オープンするファミリーレストラン『ブルーベル』。
オープン数日前に店長代理を任された主人公は料理コンクールに優勝して「殿堂入り」の看板を掲げなくちゃいけません!
5人の幼馴染の娘の中からパートナーを選んで特訓し、大会で優勝しましょう〜。と、いうものです。

 仕事中や、2人っきりの毎晩の特訓、学園でのイベントなど内容盛りだくさん!
制服もファミレスバージョンと学園の制服と2種類。 『ブルーベル』の制服はその名前の通り、首と腕にベルがついているのですよ。
 実際衣装着てみたらかなりベルが可愛い感じでお気に入りだったりします。 チリンチリンかなりうるさいのですがねっ★
 一方『紅屋』の制服は、美少女ゲームにしては珍しい紅色の着物ウェイトレスさん。
それもミニ丈!白字で「紅屋」って描いてあるシンプルなデザインなのですよ。こちらもかなり可愛いのです。
「あ〜れ〜」って帯引っ張ってお代官様ごっこしたいって感じですよ…(笑)

 そして忘れちゃいけない「妄想モード」!!
別名、若さゆえの妄想力! 想像で脱がしちゃいます!!
妄想でハアハアしちゃうのです!!

 仕事中、チラッと見えてしまったパンチラ、水を被って透け透けになってしまった制服姿などの「チラッとH」のシーンの後家に帰ってから妄想モードにトリップしちゃって、 そのシーンを思いだし、実際には見えなかった裸の部分まで想像しちゃって見えちゃうのですっ!
 おまけに脱ぎ脱ぎした後、体の細部までズームしてばっちり丸見えになってしまう。
ハアハアなモードなのです!

 オープニングムービーはおなじみ神月社先生、曲はLantisさんになっております。
今回も前々作の「カラフルキッス」同様、ノリの良いアップテンポな曲になっていますよ。
 今回はキッチンキッチン♪言っております。 是非聞いてくださいね。
きっと何回も繰り返し聞きたくなりますよ。

それではでは。
8/29発売「ぱすてるキッチン」宜しくお願いします〜♪

戯画 マリマリ 氏



TEATIME TEATIME sideB
灰谷塵 氏
2003.8.7

 初めまして、もしくはお久しぶりです。
縁あって、半年ぶりにこのコーナーを手掛けさせていただくことになりました、TEATIME不肖のシナリオライター、灰谷塵でございます。

 「なんか最近暑いな」と首を捻っていたのですが、それも当然ですね。
気付けば季節は夏真っ盛り、8月ではありませんか。それすらも気付かないほどに、時間の感覚など当然、とうとう季節の感覚まで失われてきてしまったように思えます。
 …それほど切羽詰っている、開発に追われているということでしょうか。何せ、新作「セイクリッド・プルーム」は何もかもがTEATIME史上最高の規模でお送りする一作ですから。
スタッフ一同、それはもう燃えております。
 マスター前にも関わらず何度も燃え尽きる者が多発するくらい、とんでもない事態に……。「熱くて死ぬぜ!」を地で行く我々に、果たして安息の日はあるのか……。

あります、きっとあります。我らのパライソは一週間先!

 そう、これを書いている時点で、何を隠そうマスターアップまで一週間を切っている状態だったりします。
テンパっちゃってます、はい。国士十三面待ちなんかより全然ヘヴィでございます。泣いても笑っても一週間、ここからが勝負です。

それでは、新作「セイクリッド・プルーム」に関しまして幾つかご紹介させていただきたいと思います。

 もう皆様ご存知だとは思いますが、今作はTEATIME史上初のシミュレーションRPGです。
弊社のセールスポイントである3D技術の新境地。美麗な演出とド派手な演出がバトルシーンを盛り上げること必至です。

ADVシーンも様々なテイストに溢れています。カメラ移動や豊富なキャラの表情、アクションなど、アクティブな演出盛りだくさんです。

 ご好評いただいておりますリアルタイムHシーンもさらにパワーアップ!
IK(Inverse Kinematics 逆運動学)、重力計算などの新技術の導入により、よりソフトでナチュラルに乱れ悶えるヒロインたちの艶姿をお楽しみください。

 さらに、通常の描画方法に加えてトゥーンシェーディング「茶シェード」による描画も用意。一口で二度美味しいHシーンの数々です。

 他にも隠し要素のコスチュームチェンジや、驚愕のシチュエーション等々……。
 TEATIMEが誇る絵師・MA@YAを筆頭に、CGスタッフが利き腕を崩壊寸前まで駆使し創り上げた美麗なCGの数々、お楽しみいただければ幸いです。

 他にも、おまけモードやミニゲーム、2週目以降も繰り返し遊べる要素など、プラスアルファの要素も盛りだくさん。楽しんでいただけると自負しております。

…と、そんなこんなで私情を抜きにしても推さなければならない点が多すぎ困ってしまいます。

 「TEATIME SideB」がお送りする新作、「セイクリッド・プルーム」。何から何までTEATIME史上最大にして最高の一作です。
2003年9月5日発売!ご期待ください!

TEATIME 灰谷塵 氏



パティスリー パティスリー
全九 氏 TAKKA 氏
千木千亜樹 氏

2003.7.31

TAKKA
(以下・T)
「はぁ〜終わった終わった〜。これでしばらく某MMORPGがのんびりとできる〜♪」
千亜樹 「お疲様〜」
T 「これはこれは、え〜と(ごそごそ)コレハコレハ、『待宵草』ノ主人公、ひろいん全員カラらぶらぶニ慕ワレテイル我ラガ好青年、千亜樹君ジャナイデスカ」
千亜樹 「(棒読みかよ)……妙に説明くさい紹介、ありがとう」
T 「いやはや、これが仕事なもんで」
千亜樹 「………」
T 「いや〜しかしやりますなぁ。なんてゆ〜か、も〜!」
千亜樹 「え?何が?」
T 「またまたぁ。も〜年上のお姉様だけじゃ飽き足らず、年端もいかない妹さんにまで手を……」
千亜樹 「ぎゃあっ、ちょ、ちょっと待てっ!!」
T 「はい?」
千亜樹 「『はい?』じゃないっ!知らない人が聞いたら思いっきり誤解されるじゃないか!」
T 「……なんか間違ってましたか?」
千亜樹 「うわーうわー、だからそういう言い方をするなとゆーに!あいつはかなり幼く見えるけど年齢は見た目よりずっと上なんだよ! 第一、妹と言ってもはつみはオレと血のつながっていない義理の妹だ!」
T 「え〜、でも、妹さんそのこと知らないやん?とゆーことはですな、あの子は血の繋がった本当のおにいちゃんと思っているわけでして、いくら夢の中だからって、あんなことやこんなことまで……」
千亜樹 「うぐっ……」
T 「『妹身体測定の日』でしたっけ?『全国のおにぃちゃんが自分の妹の体を直接測定する特別な日』なんですよね?」
千亜樹 「うう〜、あ、あれは、はつみが夢の中でだな……そ、その、勝手に設定したものであって……」
T 「そのわりには結構ノリノリで測ってましたよ?それに、現実世界でも最初の夜に、背の高い草が生い茂っていて道側からは何も見えないような草むらに妹さん連れ込んでませんでしたっけ?しかもその後、妹さん、泣きながら自分の股間を拭いてましたよね?どう見ても『兄にとんでも無い事をされてしまった妹』って見えるんですが……?」
千亜樹 「あわわ、あ、あれは近くにトイレも無いような道端でどうしてもおしっこが我慢できなくなったはつみが暗くて恐いからって手を離してくれなくてでもあそこを拭くのにもう片方の手はスカート押さえてて塞がってるから代わりに拭いてくれとか言うもんだから無理矢理手を振り解いた結果泣き出したのであって別にオレが悪いわけでは……」
T 「でも、理由はどうあれ結局は泣かしたんですよね?それに、選択肢次第では拭いてあげますよね?」
千亜樹 「ぐあ……い、妹なんだから、別に、やましい気持ちでやるんじゃないぞ。ホントだぞ。手を離したらかわいそうだし、妹が助けを求めてたら助けてあげて当たり前じゃないか!」
T やれやれ、とんだ『兄バカ』さんですなぁ」
千亜樹 「へぇへぇ、どうせオレは『兄バカ』ですよ」
T 「……(ひらきなおりおったか……つまらん)」
千亜樹 「ほ、ほら、オレの事はいいから。もっと四方山話らしい事を話そうぜ」
T 「四方山話ですか?う〜ん、ムツカシイなぁ。社長〜、何かいいネタありましたっけ……?」
全九 「へ?わしか?んー…………」
T 「………」
千亜樹 「………」
全九 「むぅ……………………。自分で考えろや、な?」
T 「おわー」
千亜樹 「(き、きびしい)」
全九 「………」
T 「(しくしく)」
千亜樹 「(どきどき)」
全九 「……あ、あーそうそう、お客様の質問のお便りにこの場を借りてお答えしようやないか」
T 「おー、それはいいじゃないですか」
千亜樹 「ほんとほんと。おお、いっぱいあるなぁ」
T 「え?どこ……」
千亜樹 「!!」
全九 (ガシッ!!)
T 「アイタァッ!」
全九 (ギリギリギリッ!!)
T 「イタイイタイ、スイマセンスイマセン、ゴメンナサイ、ワ〜、ホントイッパイアル〜」
全九 (パッ)
千亜樹 「さ、さぁ、気を取り直してまずは一枚目!」
T 「え、え〜っと、『パティスリーというブランドは、姉妹ブランドのASOBELLとどう違うんですか……?』ふむふむ、なかなかいい質問ですね〜」
千亜樹 「そうだな」
T 「『その違いを教えて下さい。ASOBELLが“遊べる”ということは、パティスリーは“遊べる”んじゃ無いって事なので……』」
全九 (ビシッ!!)
T 「アタッ」
全九 (ポイッ!)
千亜樹 「わぁっ」
全九 「はい、次」
T 「え?いや、あの、質問の途中……」
全九 「あ?次の質問、やろ?」
T 「ですよね〜」
千亜樹 「………」
(注):本当は『パティスリー』はその名の通り、気軽に食べられて色々な味が楽しめる、美味しくて魅力的な商品がたくさん並べてある『お菓子屋さん』のようなブランドを目指しています。ジャンルには特にこだわりがあるわけではなく、とにかく美味しいシチュエーション(特にHに関して)にこだわっていきます。
T 「さ、さて、次。『待宵草はDirectX9以上必須との事。またCPU等も高いスペックを要求してますが……』」
全九 (バッ!)
T 「!」
全九 (ビリビリビリッ!!)
千亜樹 「ひえーっ」
全九 「はい、次」
T 「え? あ、あの……」
全九 「ん?」
T 「ですよね〜」
千亜樹 「………」
(注):要求しているスペックは、あくまで社内で動作確認した一番低いスペックのマシンを基準にしていますので、実際はもう少し低スペックのマシンでも動くかも……。
T 「……つ、次。『待宵草にも期待してますが、ASOBELLの次回作はどうなってるんで……』」
全九 (シュゴッ!! ボフッ!! ゴォォォォーッ!!)
T 「アチャーーーーーーッ!!」
千亜樹 「どひーっ!火っ、火っ!」
全九 「あ、ごめんごめん、余計なとこにまで火ぃ着けてもーた?」
千亜樹 「(わーい、この人無茶苦茶だあ)」
T 「も、燃えてる燃えてる〜」
全九 「はいはい、消火消火」(バサバサーッ)
T 「ちょっ、それハガキですって!あ〜、あ〜、あ〜」
(注):(しばらくお待ちください)
全九 「……さて、ハガキも全て無くなったし、そろそろお別れの時間みたいやね」
T 「え〜?まだ何も答えて……」
全九 「は?」
T 「ですよね〜」
千亜樹 「………」
(注):ASOBELLの次回作もちゃんと進んでます。本当ですよ?
全九 「んじゃ、お先〜」
T 「お、お疲れ様です〜」
千亜樹 「………」
T 「………」
千亜樹 「……これでいいのか?」
T 「さ、さ〜て、そんじゃ終わり〜。お家に帰って某(略)でもするか〜。あ、千亜樹君もお疲れさ〜ん!」
千亜樹 「……えーと。……と、ともかく、パティスリー第一弾『待宵草』は、8月1日発売!製品の詳しい情報はオフィシャルホームページで見てくれよな!

パティスリープロデューサー 全九 氏
パティスリーディレクター TAKKA 氏
『待宵草』主人公 千木千亜樹 氏

 


ERROR ERROR
MODE〜モード〜
プロデューサー 木村秀雄 氏

2003.7.24

 ソフマップ四方山話をご覧の皆様!どうも始めましてERRORです。
暑いですねぇ。こんな暑いとガリ●リくん1ダースは1日で軽いですね、の体内脂肪が恐ろしい速度で肥大している「MODE〜モード〜」のプロデューサーの木村"でぶ"秀雄です。

 体調管理ができないヤツは仕事ができないという、アメリカ人の言いぐさと同様に、「MODE〜モード〜」、当初の予定より、発売を延ばしてしまいました。
 しかし8月22日は確定でございます。何卒宜しくお願い申し上げます。
あと1ヶ月を切った段階で、プロデューサーや開発スタッフのストレス最高潮!
 お盆進行ともあいまって(コミケ進行ともいわれているけれども)、もう鬼の形相で開発をラストスパートしています。 そんな事務所に拉致監禁されているスタッフは、各自、自分の机周りに<工夫>を配置し、ストレス発散を仕組んでおります。

 たとえば机の周りにお気に入りの妖怪根付マスコットを並べたり。 エラく値段が張る腰にやさしい椅子を導入したり。 足下に青竹を配置し日がな踏み踏みしたり。 様々な神社のお札やお守りを机の前にならべたりと、そんな様々な知恵と工夫でがんばっております。

 かくいう私は、某音響監督から教えてもらったお香を焚いてストレスを発散。
ヘビースモーカーの私ですが、タバコが値上げやら、嫌煙運動やらで愛煙家として形見が狭くなり、タバコを断念したのですが、イライラは募るばかり。
(ERROR作品の主人公がやたらタバコをプカプカ吸うのはそのためです)
 そんな中、「お香」は気休めですけれども私を和ませてくれたりしています。
今後のERROR作品でお香を焚いているキャラがでたら、木村がハマったのだと、思っていただければ幸いです。

 こんなかんじで、開発佳境を迎えている「MODE〜モード〜」開発スタッフですが、 最後に「MODE〜モード〜」をちょこっとですが、どのようなゲームかをお伝えさせていただきます。
この「MODE〜モード〜」プレイヤー(金沢啓太郎)は、会社の都合に翻弄されてなぜか携帯サイトの運営をするハメとなります。社命であればいたしかたない。
 プレイヤーは成績のために、街頭で女の子のマル秘画像を入手するために、ナンパに励みます。そんな中、いろんな事情をもった女の子と出会って…××という、ナンパアドベンチャーゲームです。
 武ノ内氏の魅力あるキャラクターと、豪華スタッフによる素敵なBGM。そして活きのイイ会話がこのゲームの最大のウリです。

お香の香りが漂うERROR事務所で開発されている、8月22日に発売の新作「MODE〜モード〜」にご期待くださいっ!

MODE〜モード〜 プロデューサー 木村秀雄 氏



キャララ キャララ
キャララ実行委員長 水戸 氏
2003.7.17

美少女ゲームフェアキャララ!!…進行中!

 この夏からスタートしたイベント「キャララ」の、東京・大阪での1回目開催が終わりました。
こちらも不慣れな点が多く、お越しいただいた方々にはご迷惑をお掛けいたしました事、まず最初にお詫びします。 予想以上のユーザー様のパワーに圧倒されてしまいました。今後回を重ねるごとにオフィシャル側も成長していきたいと思っていますので、今後も皆様よろしくお願いします。

 「キャララ」は仙台から福岡まで、毎週のように開催されます。小規模だからこそできる事、フットワークの軽さを生かし、皆様により多くの情報をご提供できますように考えております。

 地方のユーザー様にもより多くの情報をご提供させていただきたい!東京と同じように様々な特典や情報を差し上げたい!

 そんな気持ちを持った、多くのメーカー様の参加をいただいています。我々もそんなメーカー様とユーザー様の橋渡しの機会を大切に思い、今後も「キャララ」を盛り上げていきたいと考えています。

一人でも多くのユーザー様の参加をお待ちいたしております。皆様ぜひ!会場に足をお運び下さい。

キャララ実行委員長 水戸 氏

◎今後の開催予定
開催日 開催地 会場 開催時間
7/18 名古屋 東別院会館 16:00〜
7/19 福岡 コスパ特設会場 11:00〜
7/25 仙台 松栄イベントホール 12:00〜
8/08 東京 秋葉原ラジオ会館 14:00〜
8/09 大阪 ジャングル 13:00〜
8/22 福岡 コスパ特設会場 16:00〜
8/23 仙台 松栄イベントホール 12:00〜
8/29 名古屋 東別院会館 16:00〜

詳細はキャララでご確認ください。

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 それでは、具体的にどのような展開をしていたのか四方山話をご覧の方に先日7月10日に行いました秋葉原イベントの模様をお伝えします!
 
まずはブース部門より
<タクティクス>さんからの案内です。
 こちらでは7月25日発売「APOCALPSE」をメインにかんたか先生サイン会と体験コーナーが設けられておりました。サイン会は予約された方のみ対象となっていたのですが、予想以上の人気で夕方まで一向に列が絶えず、最後まで大盛況でした!
タクティクスさんブースの模様です。
かんたか先生が色紙にサインを頑張って描いているところですね。
 
実はこの時、Q-Xさん主催ジャンケン大会の真っ最中だったのですが、いまだ大勢のサイン待ちのかたがいらっしゃいました。

 
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次に<CAGE>さんです。  こちらのブースでは、サントラCDの販売と「恋妹H」のデモCD配布を行っておられましたが、メーカーさんがこの日の為に“恋妹H”特製スクール水着等々を用意していたので、デモCDと一緒にもらったかたはみなさんビックリされておりました!
 デモ配布終了後のCAGEブースの模様です。メーカーさんもちょっと一息ついたところみたいですね。今月の私のお勧め商品「恋妹H」デモ公開にひとだかりが!
 
 これが、あっと驚ろかせた一品です。
私達スタッフもイベント当日まで全然知らなかったので、見た瞬間はびっくりでした。全部で3種類もあり、どれか一つでもゲット出来た人は幸せ者!…かも?

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続きましては、<シーディーブロス>さんブースです。
こちらでは、現在発売中の“おしかけハーレム”、7月18日発売“アキバでお茶しよっ!”のデモCD配布とイベント限定テレカ即売コーナーなどを展開し、 その他にも8月末以降の新作商品「相楽さん家の悦楽ライフ」「あなたの幼妻」「黒の図書館」のポスター発表など、バラエティー豊かなブースでした。
トラビュランスさんやエンジェルスマイルさんのイベント限定テレカがキャララでも登場!
 
 
<きゃんでぃそふと>さんです。
 このブースでは「姉、ちゃんとしようよ!」を予約購入の方を対象に特製湯のみをお渡しする企画を行っておりましたが、メーカーさんの予想以上に希望者が多く見えられ、用意した湯のみがすぐ無くなってしまうほどの盛況ぶりでした。
 
すぐに湯のみが無くなった為、かわりにポスターへと変更になった様です。手に入らなかった方には大変ご迷惑をお掛けし申し訳ございませんでした。

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<minori>さんブースでは、 バンダナ、マグカップ、テレカのオリジナルグッズ即売会をされましたが、すべて一瞬で完売した為、机の上は、開始早々何も無い状況という寂しい展開になってしまいました。
 夕方5時からの「みのり通信。」配布会では大勢のユーザーが集まりminoriブースは一時もみくちゃ状態となり、えらい事態になるところでしたが、後ほど皆様に整列協力をいただき無事に配布会が行えることが出来てひと安心です。 ホントにminoriさんの人気の勢いにはびっくり致しました。
 
minoriブースの机の上は開始早々このような状態に…。メーカーさんも「みのり通信」配布会までの間マッタリと過ごされていたご様子です。
 
 
 さて、ここからメーカーさまイベントのご案内となります。 まず1番手は、<Q-X、EXtry、Blackreinbow>さんのジャンケン大会です。
実際ここまでジャンケン大会が盛り上がるものかと思うぐらい熱いイベントでした。 特に村越Tシャツの時には、村越ファン達の熱い戦いに見ているかたまで熱くなってしまいましたよ。その他の景品では、「こころナビ」のテレカとサイン色紙、「ヨリドリ」の追加シナリオCDなどがございました。

 
集まっていただいたユーザー様は最後まで熱い戦いを繰り広げておられました。ちなみに正面中央に着ておられるのがあのうわさの激レア村越Tシャツです!

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 2番手は、<D-Power>さんの「パラレルの恋人」ミニライブです。 まだこのソフトをご存知で無い方も沢山見えられたと思いますが、MIYUさんや、SATOMIさんの歌声を聞いて「パラレルの恋人」に興味を持たれたかたもおられるのでは? 実際、お二人ともにとてもお上手でしたよ。(主題歌テーマソング MIYU/エンディングソング SATOMI)
 
来ていただいた皆さんは歌手の歌声に聞き入っておられましたご様子です。
 
 
 そして最後に<Xaus>さんの「痴漢者トーマス」トークイベントです。藤崎蘭役の児玉さとみさんとXuse営業さんのお二人で「痴漢者トーマス」に関する色々なお話をしていただきました。
 このゲームの最大のウリである痴漢奥義のお話が出た時は会場全体が大爆笑の渦に!。最後のジャンケン大会まで笑いが絶えないとても充実したトークイベントでした。
Xuseさんのブースの模様です。
展示されていたデモムービーはゲームシステムも理解できる非常に良い出来栄えですので一見の価値アリです!ちなみに画面中央で女性が持たれている箱のキャラクターは、本編とは関係ございませんのであしからず…。



Tactics Tactics
スタッフ代表 阪本海老人 氏
2003.7.10

こんにちは、Tacticsです。
 さて、7月25日発売の新作「Apocalypse」。読み方はアポカリプス。
今回の作品はなんとアクション・シューティングです。
 美少女ゲーム業界では非常〜〜〜に珍しいジャンルの本作。 中身はといいますと半身機械の強化人間の主人公を操り、群がる敵をなぎ倒して進んでいく。まさしくアクション。
 敵が画面いっぱいいっぱいにガバガバ撃ってくる弾幕を避けて避けて避けまくる。ああ、シューティング。
学生時代に学校に行かずにゲーセン通いをしていた日々が走馬灯のように思い出されます。
あの頃は良かったなあ…、マスターアップもなかったし。

 おっと。もちろんHシーンも多彩にご用意しておりますのでご安心を。 ロリ双子から優しいお姉様は言うに及ばず、女王様タイプのキャラにハードなお仕置きをしたり、 ミリタリーマニアなキャラとコスプレHしたり。
和姦あり、縛りあり……アリアリづくしのハードな絡みをご堪能下さい。

それでは、今回のメインスタッフどもにアポカリプスの見所や開発の苦労話などを吐いていただきます。

 原画「かんたか」
去年の暮れくらいまでは存在していた没キャラの無念の怨唆が聞こえる…。 さて、「Apocalypse」原画担当させていただいた『かんたか』、と申します。
 今回キャラクターどものデザイン等は一切合財一任されたのですが、いかんせん何千年ものあとの世界の話、そんな世界の服飾資料があるはずは無く…。結果、無国籍的様相を呈することに。
まぁ、これはこれで。
 どちらかというと野郎キャラに力を入れて過ぎてしまった感は否めませんが(初期校では今の倍の数の男性キャラがいたわけで)キャラ作りは十分楽しめました。

 チーフデザイナー「雪村」
シューティングというゲームの制作上、武器の強さ、主人公の動き、敵の配置、敵の強さ等の難易度の調整にかなりてこずりました。 そのおかげか難しすぎず優しすぎずというバランスでまとまったと思ってます。
強い武器で爽快感を、弱い武器でスリルを、色んな武器でそれぞれ違った楽しみを味わえます。
 敵といえば一番良く出現するクモのような敵が居ますが、こいつの色々なパフォーマンスも見所です。丸っこい外見とあいまって愛らしい動きはユーザーを虜にして離しません。
 しかしその愛らしい敵も漢のパイルバンカーの一閃で粉砕されてしまうと、まるで主人公が悪役でないかという錯覚さえ与えてくれます。 真の主役はこの敵ではないかと思えるほどですが、是非強力な武器で一掃してやってください。きっと病みつきになります。

 Programmer「U」
プロトタイプに比べ、ずいぶん難易度下がったな〜。 あと、急なシステム変更は勘弁してください(涙)。

 サウンド「下地和彦」
リビドー発散!!これで、私はあと3ヶ月は戦える!!!

 テストプレイヤー「T.Hari」
 今回はTestplayerとして参加しましたApocalypseなわけですが…… すみません今だから白状しますが、フツーに遊んでました。っていうか 一人でスコアのコンボの研究してたり、攻略法無視してノーマルショッ トでボスとガチンコしたり、普段使わなさそうな武器ばっかり選んで使 ってみたり。
 ……だって面白いんだもん*泣笑*

 雑用他「阪本海老人」
思えば遠くに来たもんだ…(遠い目)。 マスター3週間前にダッシュ、2週間前にスコアが急遽システムに追加。 死んじゃう。死んじゃう。死んじゃう。

 というわけで開発者一同が半死半生の状態で開発した「Apocalypse」。 ぜひぜひプレイしてくださいませ。
スタッフ代表 阪本海老人 氏


 


CAGE CAGE
企画担当 樹真 氏
2003.7.3

皆様、大変ご無沙汰をしております。

 さて、今回ひさしぶりにCAGEの新作をお届けいたします。
勿論今はまだ製作の真っ最中というか、追い込み中なのですが。 今回の作品「恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを想うとすぐHしちゃうの」(7月25日発売)の内容ですが、なんというか…タイトル通りでございます。


……
………って訳にはいきませんね?

 「妹もの」というジャンルが確立して久しいとは思いますが、あえてそこの中の「H」に焦点を絞り込んで本作を製作しました。 従ってHシーンは多く、またその激しさ、濃厚さにも自信があります。

と、同時にCAGEならではの適度なスパイスもちゃんと加えるコトも忘れてはおりません。

 元気でしっかりもの(のつもり)の長女、千夏。 年頃のせいか、ちょっと最近お兄ちゃんに距離を感じて寂しさを感じています。 ずっとずっと、お兄ちゃんの一番でいたかったのに……。

 病弱だけどクールかつインテリジェンスが高い(つもり?)の末っ子で次女、美冬。
自分の想いに正直になれなくて、ついキツイ事をいっては後悔しています。
肝心な、本当に伝えたいことはなかなか口にできないのです。

 いつもやさしく控えめで家庭的な次男、秋巳。
本当の自分の気持ちと……欲望に……とまどいながら、一歩を踏み出します。

そんな3人のヒロイン達と長男である主人公が繰り広げる「Hと愛とH」のお話です。

 夜、隣の部屋から漏れてくるのはあなたを……お兄ちゃん……の事を切なげに呼ぶ声。 寝苦しさにうなされているのか、それとも……。 ベランダから回り込んで様子をみてみる?

 妹達は兄である主人公にいけない、ヒミツの想いを抱いています。 いや、抱いているようなのですが……その想いに応えるも、応えないはあなた次第。 いずれにしても、お兄ちゃんに待っているのは妹達とのHな関係なのです。

…一応フォローしておくと、3人目のヒロインはお話によってはまあ、ヒロインじゃなかったりします。 ただ、立派にちゃんとした「妹」をやってくれる…はずですので、その向きの趣味の方もそうでは無い方も是非、試してみてください。 なんか最近微妙にブランドカラーになりつつあるので…。

 原画はろりぃで可愛いキャラをエロエロに描く「うろたん」氏、シナリオは淫靡なセリフ廻しにまたいっそう磨きがかかった「武藤礼恵」氏でお送り致します。

どうぞ手にとってご賞味くださいませ。

CAGE 「恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを想うとすぐHしちゃうの」企画担当 樹真 氏

※注意※作中の登場人物は血縁関係にありません。
※注意※本作品に登場する人名、地名等は全て架空の物であり、また性交渉を行う全てのキャラクターは
18才以上の設定となっております。

 


Q-X Ciel
プロデューサー
T-YAM 氏

2003.6.26

皆様はじめまして、Ciel「After…」プロデューサーT-YAMです。

 前作「御魂〜忍〜」から2年、「After...」企画立ち上げから1年と数ヶ月、長いようで短い期間でしたが、 晴れて6月27日に発売する運びとなりました。
 「After…」は南北朝時代の忍達の闘いを描いた冒険忍者活劇「御魂〜忍〜」とはガラっと趣を変えて ストーリーを重視した2部構成の学園恋愛ものになっています。

 ストーリー部分は、シナリオ担当のさとだみつひこ氏を中心に、私やディレクターの河岸氏、Tony氏みんなで、某所のファミレスにおいて何回もアイディア 出し合いながら煮詰めていきました。
 このゲームのコンセプトの一つは青春の「想い出」なので、それぞれの学生時代のエピソードが盛り込まれている部分もあったりして…。

 また今回、Tony氏による表情豊かなキャラクター達や数々の衣装にも是非ご注目ください。ゲームスタート時が8月…第1部終了が次の年の3月ということもあって、 春夏秋冬、バリエーションに富んだ様々な衣装が登場します(セーラー服に、水着に、浴衣に、体操着に、ライダースーツ、登山服にチャイナ服etc…)。
 Tony氏には、企画スタート時から、様々なキャラクターの設定画を描いていただきました。そこから新たなアイディアが生まれることもありましたし、企画 が進む内に最初の設定デザインからかなり変わったキャラクターもいたりします。 (妹キャラの渚とか)そのへんは、DVD-ROM版/CD-ROM版共通の初回特典になっております「初期設定資料集」に網羅されてますのでご覧下さい。

 最後にこの作品のキモは第2部になるのですが、なかなかこの部分の情報をお出しすることができず申し訳ございませんでした。 是非、プレイしていただきご感想をお寄せいただければ幸いです。

メモリーズノベル『After…』6月27日の発売です!!

Ciel『After…』プロデューサー T-YAM 氏
 


Q-X Q-X
社員一同
2003.6.19

ソフマップ四方山話をご覧いただいているユーザー様ご無沙汰です。
1年半ぶりに新作ソフトの発売を行いますQ-Xです。

 Q-Xを知らないかたもいらっしゃると思いますので、ここでQ-Xの紹介をさせていただきます。
Q-Xは2002年10月に第一作『たいせつなうた』を発売致しました。
結果は予想通り…でした。
 初めての作品だった事もあり、営業的には手探り状態で何をしていいのか判らなかったのです。
しかし結果として心強いユーザー様にめぐり合え、とてもありがたく思います。 現在のQ-Xが有るのも私どもの作品に暖かいご理解をいただいているユーザー様方のお陰と大変感謝しております。

 さて、Q-Xとはどんなソフトハウスかと考えてらっしゃるユーザー様方へ弊社の紹介をさせていただきます。
Q-Xのブランドは2001年頃、原画担当の亜方とシナリオ担当の茉森で考えたブランドです。
 当初、二人でフリーフルソフトを設立いたしました。二人の出会いは茉森のメールから始まりました。茉森が亜方のホームページを見て一目惚れです。 早速、メールでアタックしました。
 亜方は漫画家を目指し、雑誌社へ投稿していましたが、茉森に巻き込まれ新たな夢に向かいだしたのです。 その頃は夢がありました。現在でも夢に向かってまっしぐらですが。

構想、制作2年、やっとの思いで『たいせつなうた』の発売にこぎ着けました。
 昨年、正式に会社形態としました。そして、今まで影で支えてくれた音楽担当の溝口を社員第1号として迎える事が出来ました。 私達の職場は仕事場兼、住居です。
 一部のユーザー様はご承知でしょうが、幸福荘というアパートの一室です。そこで日夜頑張って制作に励んでおります。 私達の夢はこのアパートのように幸福です。
私達の制作するソフトには幸福になるような夢を詰め込んだ作品がテーマです。

 この四方山話を読んで下さっている頃には『こころナビ』発売の頃かなと思います。
『こころナビ』も現在ようやく6月27日発売出来るように制作も終わりに近付いて参りました。 すでに、体験版をクリアーしたユーザー様も沢山いらっしゃると思います。

ここで、今回発売する『こころナビ』について少しお話致します。

 ストーリーは、ちょっとだけ近未来的なお話です。
インターネットの世界は新しいシステムで、ちょっとだけ楽しくなっています。 ラウンダーと言うシステム、それが創りだしている世界でのキャラクターでゲーム感覚のWeb巡回が流行しているのです。 そのラウンダーにハマっている主人公の勇太郎の元へ一通のメールが届きます。

『恋をしよう!!』

いかにも怪しげな文面付きの添付ファイル。すぐ削除しようと思ったが、つい、うっかり開いてしまいさあ大変。 不思議なブラウザ『こころナビ』の始まりです。不思議な世界でのちょっと不思議な恋愛体験。
 恋愛ゲームだから勿論、Hシーンは濃密で豊富なCG枚数。多彩なキャラクターが主人公に迫って来ます。 あなたは誰と結ばれるのか、Hポイントまで完全ナビ致します。

 今回『こころナビ』の制作にあたり、ユーザー様、販売店様、始め大変多くの方々の心強いご意見誠にありがとう御座いました。
 また、背景画、音切、販売促進、体験版配布、等含め多くの方々のご協力誠にありがとう御座います。 一本でも多くのユーザー様の方々にお買い上げいただければ幸いに思います。
 私達Q-X社員一同、今後ともユーザー皆様に愛されるソフトハウスに成るべく努力、邁進致しますので今後ともご協力の程宜しくお願致します。

有限会社フリーフルソフト Q-X 社員一同
 


ジプシー ジプシー
広報担当 MIZ 氏
2003.6.12

みなさんこんにちはジプシーです。

 ジプシーはプレイしていただける皆様にエンターテイメントを提供したいと思い立ち上げたブランドです。
様々なジャンル、様々なシステム色々なもので色々なエンターテイメントにチャレンジしていこうと日夜努力しています。

 だんだん暑くなってきて、冷房の効いた部屋でゲームなどしていただける季節となりますね。
今回ジプシーの新作「エンジェル・ギャザー」はそういった点でじっくりと遊べる物となっています。
 この作品は苦難の連続で原画、シナリオ、音声色々問題を乗り越えて出来た結晶です。

 ゲームはキャラの育成、カードの収集、シミュレーションカードバトルとやる事満載ですが、そんなに構えるような敷居の高さはありません。 単純で奥深いゲームとして作りました。
 フレッド・ケリー先生の描く14人の個性的な美少女の中から自分好みのキャラをチョイスして育成していく楽しさを存分に味わえます (当然、Hシーンも美少女達が…あんな事やこんな事までしてくれます)。
 それと新しい試みとして、ダウンロードによるシステムの増強を計画しています。
カードは今後も種類が増えていきますし、それに伴うバランス等の調整も必要です。 LANでの友人同士の対戦成績によって新しいCGが見られるようなシステムも追加予定です。

 雛である本体とHPからのダウンロードでさらに面白く、さらに幅広く、さらに多機能になっていきます成長していくといった感じです。(当然あっち方面も) ネット環境という物があってできる後発増強型のソフトです。
 予約によるブランド独自のプレゼントもしていますのでHPでチェックしてください。
ぜひ、じっくりと楽しんでください。

広報担当 MIZ 氏

 


ベリーベル ベリーベル
SNUFF 氏 
2003.6.5

 皆さんこんにちわ。新参ブランド「ベリーベル」のSNUFFです。
おかげさまで、ベリーベル第一弾ソフト「アイコン」を無事マスターアップすることが出来ました。
これもひとえに、我々の日ごろの行いの良さだと……。 というのは、冗談ですが、一日も早くお客様のお手元に「アイコン」が届くよう祈るばかりです。

 「ベリーベル」は、「なつかげ」や「御魔ぷち怪討伝」でおなじみの「さくらねこ」の姉妹ブランドとして、発足いたしました。 「さくらねこ」率いる原画家兼代表取締役兼謎の走りや兼おでん評論家の「田島直」が、今までの「さくらねこ」とは、180℃方針の違う、ダークな雰囲気のエッチゲームを製 作するために立ち上げたブランドでございます。「さくらねこ」作品とは異なるダークワールドを是非とも皆様にご賞味いただきたいと思う次第でございます。

「アイコン」はファンタジーを舞台にした。カードバトルアドベンチャーです。
純愛から、スライムを使った拷問まで、多様なシチュエーチョンのエッチシーンと、120枚を超えるイベントCGの80%以上がエッチCGという、とてもアダルティな作品に 仕上がりました。登場するキャラクター、全29名がグチュグチュに入り乱れて繰り広げられる人間ドラマと乱れ狂うれる女騎士たち……。

そうです。「アイコン」のコンセプトは、「女騎士 敗北 陵辱。そして、あいする妻までもが……」でございます!ぜひぜひ皆さんには、「いつ堕ちるんだ!いつ堕ちるんだ!」と手に汗握って、興奮していただきたいと思います。 そして、代表田島渾身のアニメーションバリバリOPムービーも、ぜひともご堪能くださいませ。

6月6日「アイコン」発売です。皆様、ティッシュの準備はいいですかー!!

ベリーベル SNUFF 氏

 


ruf ruf『セイレムの魔女たち』
原画担当 由良 氏
シナリオ担当 まっすう 氏/
菅沼恭司 氏 2003.5.29
 こんにちは、『セイレムの魔女たち』の原画担当させていただいております由良です。
色々ありまして、『セイレムの魔女たち』伸びてます。うう…(涙)
それでも、内容に関してはみんなで、一生懸命頑張ってます。
オヤジもいっぱい描きましたし、横に長い方もいっぱい!ええ!愛は沢山詰まっております!
 それにしても中世西洋のキャラを描くのは衣装とか可愛くて楽しかったです。
それから「ファンディスク」なるものがでるということで、こちらでもちょこっと宣伝です。追加で全ヒロインのHシーンが入っていたりなんかして!
そちらの方も、期待してくださいって、まだ発売前ですが……(遠い目)
延期してしまいまして本当にごめんなさい。うう…(涙)

 こちらでは二度目のご挨拶をさせていただきます。rufのシナリオ担当、まっすうと大吟醸の菅沼です。
本来でしたら新作『セイレムの魔女たち』のマスターアップ報告、発売のお知らせなどをこちらにて大公開させていただくところが……ごめんなさい……発売延期のお知らせになってしまいました……
 楽しみにしていただいていたファンの皆様、そして関係者各位様、本当に申し訳ありません。
 皆様、本当に申し訳ありませんでした。我々シナリオ、そしてスタッフ一同、いただいてしまいましたこのお時間を無駄にせず、さらなる製品のクオリティアップに努めております。
また、ホームページなどでの体験版やデモムービー各種の公開、サンプルボイスやBGM公開などのコンテンツも、これからさらに充実させてゆく予定であります。
延期になってしまいましたお時間を、皆様に一時でもお待ちいただき、ご期待いただけますよう頑張ります。
 『セイレムの魔女たち』は7月18日発売予定とさせていただいております。
 皆様、どうかいましばらくお待ちいただけますよう、どうかよろしくお願い致します。


――………………ある日の開発室にて……

まっすう 「……!? おい、おいっ!死ぬな!菅沼、死ぬんじゃない!ていうか勝手に寝るなゴラァ!」
菅沼 「……ルハア……俺はもう、だめだ……駄目なんだ……」
まっすう 「それは知ってる。ていうか前からじゃん」
菅沼 「非道え!人を人とも思わぬナイス罵倒を先達の小生に向けるとはッ! このド根性Guyめ!」
まっすう 「元気じゃん。さあ、やってもやっても終わらないけど、やらないと終わらない仕事、続けますよ」
菅沼 「うう……そろそろ削る命もなくなってきた予感……」
まっすう 「ああ。死んだらソコにあるあやしい人形に憑依でもして、作業続行よろしく」
菅沼 「……ママ、ここに鬼がいるよ……うう……せめて風呂に入りたいなあ……」
まっすう 「風呂、ですか……おフロ、かあ……最近、行ってないなあ…………」
菅沼 「……それは昔、奴隷市場調に言うと『アイマール風呂』ってヤツだね?
その特殊奉仕系浴場で思い出したのだが、小生の愛読する劇画に、大戦中のドイツ軍戦車兵の戦いを描いた『黒騎士物語』という素晴らしい作品があってね……」
まっすう 「……なんとなくオチが見えましたな…………それで……?」
菅沼 「マアマア。この唐揚げセットと米国製チョコアイスでもどうかね。元気が出るよ」
まっすう 「いやあ。疲れているときの油甘物は、これまた格別ですなあ――」
 
(――30分経過)
 
菅沼 「……というわけでアルよ。カレリア地峡戦線の1メートルを削るために、どれほどの血が……」
まっすう 「――…………」
菅沼 「ああ、ニルス・カタヤイネン氏の自伝が―― ……?どうした?小生の背後に何か?」
まっすう 「――……ガクガクブルブル…………」
菅沼 「……?……ピキーン!ハッ!? 小生の眉間にミニ稲妻が!?」
 
(――その時、駄目人間×2の背後に立つ影)
 
姫殿下 「……こ〜の、カス人間第一号と二号!な〜に力と技の限りを尽くしてサボリまくってけつかりゃがりますかっ!! しかもムサイ型のオヤジ二人で、デヴの素ゼネラルフーズな油甘物食い散らかしたりして現実逃避するなんて、万死極刑に値するざますよ!!ていうかもう堪忍ならんですわ!!」
(――ドカッ、バキ、グシャ、ピコ!……姫殿下Wハンマーが駄目人間×2を大・折・檻)
菅沼 「ヒイイイ……ごめんなさいごめんなさい、ヒイ。撲殺されるぅぅ……」
まっすう 「うわああん、最近、折檻のされすぎでクセになったらどうしよう……」
姫殿下 「……ピキーン!……ハッ!?……し、しまったですわ失敗ですわ失策ですわ……!
駄目人間どもを粛清してたら、作品の紹介をするスペースが無くなってしまいましたわッ……!!嗚呼ッ、なんたる……!! 斯くなる上は……!!
――『セイレムの魔女たち』をお待ちいただいておりました皆様、本当に申し訳ありませんでした。
ゲームの内容やストーリー、キャラクターなどは、↑のバナーをクリックしていただき、rufのHPにて情報公開中です。体験版やデモムービーなど、多数、取りそろえて皆様のご来訪をお待ち申し 上げておりま〜す。それでは皆様、本日はこれにて失礼いたします。 かしこ」
(――ズルズルズル……ボロ雑巾のようなライター二人、作業室に引きずられ消えてゆく……)
 
 ……またしてもゲーム本編とはぜんぜん関係のない馬鹿ネタ、失礼しました……
 今度こそ、こちらで皆様に『セイレムの魔女たち』発売日決定のお知らせをさせていただくべく、頑張りますです。

ruf『セイレムの魔女たち』
原画担当/由良 氏 シナリオ担当/まっすう 氏/菅沼恭司 氏(大吟醸)


 


feel feel
広報担当 ぷりんす 氏
2003.5.29
花粉症が一段落したと思ったら、梅雨が接近中ですが、皆様いかがお過ごしでしょう。
てなわけで、梅雨を先取りしてやってきました、小社の出番ッ!

そお、あの!   音屋の!   feel logo

って、ゲームメーカーさん目白押しなこの枠で、ウチみたいな音楽ブランドごときが顔出してもええのんか。
それ以前に、「feelって何?」とご存じでないかたがきっと大多数なのかと思いますので、カンタンながら自己紹介など。
ご存知の皆様、本当にありがとうございます。

音楽ブランド「feel」では、美少女ゲームで使用されるボーカル曲・BGMなどの制作活動を行なっていまして、最近だと「結い橋つめちゃいました!P・R・O」(ういんどみる)とか、「朱-Aka-」(ねこねこソフト)とか、「3LDK」(DEEP BLUE)などでお手伝いをさせていただいております。
他にも制作進行中のタイトルが「○○○○○○○○○」とか「○○○(中略)○○○」とか「○○○○(中略)○○○」とか有って、僕がこのテキスト書いている上のフロアでは、その中の1曲をボーカルレコーディングの真っ最中だったりします。
発表されたら、聴いてやってくださいまし(って、どのゲームだか分からんね、こりゃ)。

「ゲーム」と「音楽」の関係って非常にデリケートなのです。

唐突に話が変わりましたが、それはもう乙女の柔肌的なわけですよ。さわさわ♪
「朝寝坊をして、食パンをくわえて自転車で走っているセーラー服」てな、割とベタなシーンが有ったとします。
ちなみに僕の高校時代からの友人は↑みたいなシーンに本当に出会ったと言い張ってやまないのですが、僕もいっぺんお願いしたーい。
閑話休題。で、そういったシーンには「テンポやや速め、ちょっとコミカルなメロで」という雰囲気がおおよそ合うのではないのかと思われます。
仮にここの解釈がどうにかして曲がってしまい、「テンポめっちゃ速め、ドラムがずっぱんずっぱん」てな曲にしてしまうと、雰囲気台無しなワケです。
そんな微妙にロックなウッカリさんはいやしませんね、きっと僕の友人が見たのもそうではなかったはずです。

極端な例ではありますが、音楽制作というお仕事はこういった「解釈」と常に向かいあってまして、そんな大事な部分をfeelに任せていただいているクライアントメーカー各社様とは、設定・プロット・シナリオなどありったけの情報を手に手に打合せを行なうわけなのです。ていうか、ついさっきまでやってましたけどね、そこのテーブルで。

まぁ、そんな感じでうまいことかみ合った作品を挙げてみると、「ANGEL・CORE」なんて非常に高い水準で仕上がったのではないかと。
なのでサントラ買ってくださいませぇ。

って、それが言いたかったんか!



アトリエかぐや アトリエかぐや 
TEAM HEARTBEAT広報担当
2003.5.22
 皆さん初めまして、アトリエかぐやです。
5月30日発売予定の「人妻コスプレ喫茶」もついにマスターアップ直前、今はデバッグ作業の真っ最中です。

 この「人妻コスプレ喫茶」、基本はいつものウチのゲームと同じくエッチメインのゲームになります。
ただ、いままでのかぐやのゲームと少し違うのは、エッチシーン以外の通常イベントにかなり力を入れている点でしょうか。
なにしろエッチシーンのボリュームとしては「人形の館」よりもやや多いくらいなのに、シナリオの増加分はそれをはるかにオーバーしているのですから……そのボリュームはかなりのものになっていると思います。
 実は「人形の館」でのキャラクターたちとの日常会話、キャラクター同士のやりとりなどがかなり好評をいただいておりまして、「じゃあ、今回はひとつその点にも力を入れてみよう」という話になったのがその理由なのですが……いや、正直ここまで膨らむとは考えていませんでした(笑)。
 ただ、日常イベントの強化には別の理由もありました。
それは、やはり人妻ものをやるからにはその家庭、そして夫や子供といった家族の存在をしっかり描いてナンボだろう、という部分です。
「人妻もの」と銘うちながらいわゆる「人妻らしさ」がまったく感じられないようなゲームを作ってしまっては元も子もありませんからね。
ウチも以前にそういった部分でご指摘をいただいたこともありましたので、こういったいわゆるジャンルものの「肝」の部分には特に注意を払いました。

 おっと、肝心のエッチシーンについても当然力を入れてます。
 今回は主人公が年上の人妻たちに迫られまくるというなんともオイシイ展開が目白押し!当然エッチの内容も前半からかなりトバしています(一部キャラを除く)。
エッチの舞台も喫茶店内だけでなく、町のさまざまな場所で見境のない過激プレイが繰り広げられます。
人妻たちの家にお呼ばれしたり、夫の目を盗んで……といったシチュエーションも当然取りそろえておりますのでご安心を。
そして今回の目玉である「コスプレ」ですが、こちらも王道のコスチュームから少し変化球っぽいものまで色々ととりそろえております。
コスプレ関連のエッチシーンは本編よりも過激で濃厚なものになってますのでご期待ください!

 また、今回も声優のかたがたにはこの大ボリュームのシナリオを熱演していただきました。
その成果の一部はサンプルボイスとして近日弊社ホームページ上で公開する予定ですので、ぜひチェックしてみてくださいね。
それでは、5月30日発売の「人妻コスプレ喫茶」をどうぞお楽しみに!

アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT広報担当
 


Milky Kiss Milky Kiss
デジタルワークス 営業
田村 氏

2003.5.15

いつもお世話になっております。デジタルワークス営業の田村と申します。

突然ですが、皆様は空を飛びたいと思ったことはありますか?
翼が欲しいと思った事はありますか?

今回ご紹介する5月30日(金)発売予定ミルキーキッスブランド第1弾「君におくる翼」は大正時代、空を飛びたい、という少女の夢がゲームのコンセプトになります。
 確かに現世はグローバル時代、飛行機に乗ったことのある人がほとんどですので空を飛びたいという少女の気持ちに共感を覚える事は難しいかもしれません。
しかし、大切な人のために何かしてあげたい、例え不可能と思われても……。
時代を越えて不変なこの「想い」をぜひ皆様と一緒に考えたい、そんなゲームです。
皆様もぜひこのゲームの主人公になって、可愛く健気な妹の願いを、その他のキャラクターが織りなす想いを、ぜひ体感してみてください。

 あっと、キャラクターデザインは可愛いキャラクターには定評のある水城たくや先生です。
ちなみに田村は雪奈萌えです(どんなキャラクターかはHP参照です)。
開発は追い込み真っ最中です。5月30日、皆様のお手元にお届けできるように頑張ります。

それでは、またお会いしましょう。

Milky Kiss デジタルワークス 営業 田村 氏
 


Lass Lass
青と蒼のしずく
プロデューサー 剣技マナ 氏

2003.5.8

 皆さんはじめまして。
4/25に発売されました「青と蒼のしずく」でデビューさせていただきました、 新規ブランドLass(ラス)です!
「Lass」というのは、「labyrinth(迷宮)」「and」「slave(奴隷)」「soldier(戦士)」 の頭文字を取ったもので、先の見えない迷宮をさ迷う奴隷戦士が如く、毎日無限ともいえる 開発地獄に追われる社畜社員が泣きながら働くブランドのことです。
……スミマセン嘘です。
英語で「少女、女の子」を意味する古い言葉で、可愛いしゴロもいいし、覚えやすいのでこの名前にしました。
Lassの「ラ」は、舌先を丸めるようにして「ルァ」。
はい、リピートアフターミー! 「ルァ」!
ノンノンノン、先生の口を良く見てネ〜、はいワンスモアー、「ルァス」!
はい、覚えましたねー。ということで、これからも宜しくお願い致します。

……え、ブランド名はどうでもいいから、「青と蒼のしずく」のことについて話せって?
 これは失礼しました。そうですねぇ、なにを話しましょうか。
作品のキモである新システム「デュアルウィンドウシステム」については弊社サイト他 様々な場所にて説明させていただいているので、こちらでは裏話的なことをしましょう か。

 この度、「青と蒼のしずく」をアピールする為に、ちょっとデモにこだわったのですが、 ウチみたいな名も無い新規ブランドのムービーを、はたして群雄割拠している4月に 流していただけるのであろうか?
そう、不安に思った私は、いかにして店舗様にムービーを流していただけるかを考え、 そしてひとつのアイディアをひらめきました・それは、「店舗さん専用のデモを作る」ことです。
さすがに、自分とこのデモがあったら流すやろー、これはしてやったりだ! と思い、流通様との連携で70以上もの店舗様にご協力をいただける事になりました。
 が、しかし、やってみるとこれが非常に困難で、時間が非常にかかってしまうことが判明。
やってみないと、本当に分らないものですね。
 なんとか形に仕上げる事ができたのが、発売10日前。
ピーアールするには非常に短い時間になってしまいましたが、それでも数多くの店舗様が デモをかけてくださり、予想以上によい反響を得る事が出来まして、やってよかったな、と思いました。
デモは、北は北海道、南は九州、沖縄に至るまで、ご当地ネタやら店舗さんネタ満載で好評放映中でした。
店舗様の了解が多く出た場合は、なにかの形で発表したいですね。

次回作も現在動いております。
次も、なにか面白いアピール方法を考案する予定ですので、是非刮目してお待ち願います!

御静聴ありがとうございました!

Lass プロデューサー 剣技マナ 氏



CDPA CDPA
「青い涙 -あおいなみだ-」
広報担当 皇るん 氏

2003.4.24

 はじめましてCDPAです。
読み方はそのまんま「シーディーピーエー」です(まあ、他に読みようもありませんけど……)。

 5月30日にデビュー作「青い涙」を発売することになりました。……って、発売日はもともと5月9日だったんですが、いろいろあって発売を延期することになっちゃいまして、大変ご迷惑をおかけしています。
 調整段階までは進めていたんですが、このまま発売すると作る側としても、買っていただくかたにも不満が残りそうだったので、思い切ってかなりの変更を行なうことにさせていただきました。
実際、修正した部分を見てみると、かなり良くなっていると思いますので、皆様の期待に応えられるように最後まで頑張ります。

 で、このコーナーは暴露コーナーなんだろうと勝手に解釈して、ちょこっと舞台裏を話してしまうことにします。 いろいろなところで話してるのでご存知のかたも少なくないと思うのですが、「青い涙」は韓国と日本の両国で作られているゲームです。
 基本となる部分はシナリオも原画も韓国のスタッフが作ってまして、最初から日本デビューを考えて作り始めたんですが、 意識しすぎたのか力が入りすぎたのか、どんどん規模がふくれ上がってしまって、まとめるのに苦労しました。
 最後のほうは「もういい加減これくらいで終わりにしろ」ってな命令があったんですが、それでもシナリオは5MB強という、 とんでもない大きさになっちゃいました
(普通のゲームだとシナリオは大体数百KB、長くても2MBを越えることはあんまり無いみたいです)。

 絵に関しても、ゲームは640×480なんですけど、面積比で8倍くらいのサイズで塗ってあったりして、 「力入りすぎ!」って気も多大にするんですが、それだけの意気込みをゲームをプレイしたときに感じてもらえると嬉しいです。

 ちなみに、結構質問されるので、気になる日本語化について解説致しますと、もともとのシナリオは韓国語でできています。 シナリオライターは韓国のスタッフなので、シナリオそのものは母国語で書いたほうが叙情的になるのです。
 できあがった韓国語のシナリオをとりあえず日本語訳しましてからが難しいのですが、 単純翻訳されたシナリオを、日本と韓国のスタッフ共同で見直していくわけです。元々のシナリオに入っていた雰囲気とか、 言い回し等はこの段階ではほぼ壊滅状態なので、日本語の修正をしていかなくちゃならないんですね。 それにはどうしても両国のスタッフが必要になってくるので、泊まり込みで日本語化を進めていくことになりました。
 まあ、先にも書きましたけど、シナリオ量がハンパじゃなかったもので、ここはメチャメチャ苦労しました。まさに「いくらやっても終わんない〜!」って感じ(笑)。

 とまあ、そんなこんなで苦労してきた「青い涙」も発売まであとわずかになりました! 
最後の最後まで頑張って作ってますので、どうぞ皆様、手に取ってみてくださいね!
 よろしくです!!

CDPA「青い涙 -あおいなみだ-」広報担当 皇るん 氏



睦組 睦組
「ちゅーんなっぷ」長
伊賀上野 氏

2003.4.24

 ひゅゅゅゅゅ〜〜、しゅたっ。
拙者、睦組の長、伊賀上野と申す者、以後お見知りおきを。

 いかん、忘れておった。
忍びたる者、安易に己の名をうおぉぉぉっ、お館様に粛正され申すっ、天誅ぅ、天誅なるぞぉ!

……何故か忍びモード入ってました。
というか、何書いてるんだか自分でも意味不明です。
なんか、頭の中おかしいです。
マスターUP直後に祝いの酒を飲んだ後に書いてるので、許してやってください。

 さて、私の名の「伊賀上野」ですが、「いが、うえの」と読んではいけません。
「いがうえのっ」と一気に読んでください。それが忍びの心得でござる。
とまあ、しつこいくらいに忍び忍び言ってるので、ほとんどのかたは分かると思います。
はい。そうですその通りですね。

 続いて「上野」ですが、間違っても東京都のやつとは思わないでください。
伊賀地方で上野と言えば、上野なんです。
あ。字で書くと全然分からない……。
いいでしょう、今度あなたの家にこっそり忍び込んで「上野と上野の違い」を一晩中語りますよ。
いえ、ついでに金品巻き上げたりはしませんよ。そんなことしたら犯罪ですよ。 え?勝手に入った時点で犯罪?
お主に恨みはござらぬが……シャキン、ズブッ。

 ズブッ。で思い出しましたが、「ちゅ〜んなっぷ」なんかHCG率高いです。
なんかというのは、特になんにも考えずに「この3人て、もともと大人の玩具だもんな。じゃあ、あんなことやこんなことさせたいよね。あんなことやそんなことしたら、こんなこともしないとダメだろ」
 という具合に、コンテバシバシ切ってたらこんなことになってました。
で、原画の○さんもHな絵を描くの好きな人なので、「じゃあ、こんな感じで」「いやいや、こうでしょう」「うお、それいいなー。でも、そうするんだったら……」
 と、延々とやってるウチに月日が流れ……。
……で、やっとできたわけです。←書くの面倒なので割愛します。
というか、ついさっきまで「いや、足の開き具合は」とかやってたり。

 あ。ほかもちゃんと作ってる……つもりです。
でも、良い悪いを判断するのは、わざわざ買ってくださった皆様ですから。

HCGの枚数は大きなメーカーさんくらい……ないかな。
んー。今思えば拘りすぎたかなー。な所はありますけど「抜けるH絵」にはなってると思いますので、どうぞよろしくです。

 う。ストーリーのことちゃんと書かないと。
ダッチドールアンドロイド事、「ナツミ・ユウ・レイナ」はもちろんのこと、生身の女の子達にもそれぞれお話があります。 1人1人違うので「こうだ!」と言い切れないのが残念ですけど。
 「あ。話進んでる」と分かりやすくなってるとは思います。
サクサク感を重視してました。
「今日はナツミのHCGコンプ目指してみるか」と、気軽に再プレイできるような、そんなゲームになってるとは思います。

もっと、上野のこと書きたかったなぁ。


睦組「ちゅーんなっぷ」長 伊賀上野 氏



ruf ruf 『セイレムの魔女たち』
シナリオ担当まっすう 氏
/菅沼恭司 氏(大吟醸)

2003.4.17
 はじめまして。ルーフのシナリオ担当、まっすうと大吟醸の菅沼です。
 今回の新作『セイレムの魔女たち』で企画、シナリオを担当させていただいている二人組みでございます。
 前作『奴隷市場』に続く、ルーフ歴史シリーズの第二弾『セイレムの魔女たち』は、史実の事件をモチーフにして、『奴隷市場』と同じく濃密な世界設定の中で繰り広げられる恋愛ADVゲームです。
 闇と光、陰惨と救済、欲望と慈悲――相対する世界の因果律と、人々の思惑の中、今回も歴史シリーズ第二弾の名に恥じない、濃密な恋と戦い、涙と笑いに濃厚なHシーンと、盛りだくさんのゲーム内容を皆様にお届けすべくスタッフ一同、適度に寝食を忘れて頑張っております。
 『奴隷市場』の八十年後――同じ世界の、遠く離れた新大陸で繰り広げられるドラマは、重厚なドラマあり、怒りと涙あり戦いあり、ほのぼのお笑いに(危険な)ギャグあり、もちろん汁っ気当社比150%増のHシーンに悶絶系の萌えと燃えを完備して、現在、最後の詰めを鋭意製作進行中です。

 『セイレムの魔女たち』は5月23日発売予定です。皆様、どうかよろしくお願いいたします。

――………………ある日の開発室にて……

まっすう 「……ジュリアの作業終了っす。……戦闘シーン長いんじゃゴラァ」
菅沼 「やかましい。帆船と前装銃の良さがわからんようではライターとしてまだまだ甘いな。ミルク臭くてゲエップゥであるな。罰として小生が腕立て伏せしている間、直立不動でドーナッツ喰いの刑に処す」
まっすう 「ハア?甘いですと?未だに昔の猫写真を見て泣いてるような人に言われたくないッスね」
菅沼 「くぬうううっ!おのれ、言うてはならん小生の心の傷を公式の場で蹂躙するとはナイス度胸!」
まっすう 「まあ、誰かさんは、眼鏡ッ子とキスするときに眼鏡を外してしまうような詰めの甘さがあるし…」
菅沼 「う、うわ〜ん…!もう、まっすうとは遊んでやらない!」
まっすう 「まあまあ。油甘物でも食べて落ち着いて。いいモノ貸してあげますから」
菅沼 「……エ。ほんと?ドレドレ…………」
(――30分経過)
菅沼 「……いやあ。やっぱり、つるぺたは良いね。人類の産み出した以下略だね」
まっすう 「いや、この犯罪的な巨乳と並ぶ微乳のダブルバインド感覚こそ――」
菅沼 「待て、それは違うぞ。偉い人にはわかるまいが、美少年の…………」
(――その時、駄目人間×2の背後に立つ影)
姫殿下 「……おまいら、い〜つまでサボって駄目人間ズ時事放談してるざますか!?
ていうか、さっさと働いて遅れを取り戻さないと大・折・檻ですわよッ!!」
(――ドカッ、バキ、グシャ、ピコ!……姫殿下ハンマーが駄目人間×2を折檻)
菅沼&まっすう 「……ひいいぃぃぃ…… ……もう殴られてますが…… ……ギギギ……」
まっすう ……すいませんすいません、仕事します頑張ります……」
……失礼しました……また、こちらで皆様に『セイレムの魔女たち』のお知らせができるよう、がんばります。

ルーフ『セイレムの魔女たち』シナリオ担当  まっすう 氏/菅沼恭司 氏(大吟醸)

blue velvet blue velvet
彩菜 氏
2003.4.10
はじめまして。blue velvetの彩菜です。

まずは軽く自己紹介でもしましょう!
過去にパソコンゲーム等のオープニングやエンディング[Kanon等]を歌っています。
そしてまだ発売されてないのですが「朱」というねこねこソフトさんから発売されるゲームのオープニングを歌わせていただきました。
今回4月23日に発売されるblue velvetの3枚目のアルバム「The Acorstic Side」には、その「朱」のオープニングの曲「砂銀」のblue velvetバージョンを収録しています。
この曲はオリジナルはスローなアレンジになっているのですが、blue velvetバージョンはちょっと軽快なアコースティックギターサウンドに仕上がってます。
そして他の曲はblue velvetの1枚目、2枚目からアコースティックになるとまたまた良さそうな曲を厳選し、さらに新曲を2曲収録しているアコースティクアルバムです。
きっと貴方好みの素敵な曲があると思うので、ぜひ聴いて見てくださいね♪


今後のblue velvetは色々な展開を見せて行く予定なので、ファンではないかたも要チェックでblue velvetに付いて来ちゃってちょだいね♪
次回はblue velvetや彩菜についてもっと詳しくお話しようと思ってますので期待して待っててね。
では、またね♪  :blue velvet 彩菜:

p.s.予約キャンペーンをソフマップさんでやっていただいているそうですねっ。
予約を一番してくださったお店にお伺いできるということですが、今、新潟がトップという噂を聞きました。
他の地区のかたもがんばってくださいっ!!

blue velvet 彩菜 氏


ScooP ScooP
にゃ〜が 氏
2003.4.3
こんにちはScooPの にゃ〜が です。

いやはや、すっかり暖かくなり暮らしやすくなりましたね。
そういえば、もうすぐゴールデンウィークですね。今年のゴールデンウィークは何をしようか、皆さんはお決まりでしょうか?決まっていないそんなかたにオススメ品が……
弊社の新作「つ・ぼ・み」。発売は5月2日発売予定。
わわわぁぁぁ〜あまりにも無理やりな宣伝の仕方だ。

チョットここでカンタンな説明でも入れますね。
今回のジャンルは「調教AVG」なのだぁ〜
初めに主人公は4人の中から選択してヒロインのチカちゃんを調教and調教。そしてさらに調教。アイテムなんかも使ってまた調教。って調教しっぱなしかよぉ〜!
って言われても調教AVGですからとしかお答えしません。
ってアホな事を言ってる場合ではないので先に進めます。
チカちゃんはかなりのわがままッ子。調教がヘタだったら怒られちゃいます。でも上手かったらエヘヘヘヘ……ここからは想像ににて。
と、こんなゲームです。
期日は二週間。チョット短いとお思いのアナタ、やってみてから言ってね。
音声もふんだんに入れて、やりがい十分です。もちろんScooPっていったら、ここぞ!でのアニメも入っているのでプレイ前にはティッシュを用意してね。
それでは発売まで期待して待っていてくださいね。
詳しくは
ScooPのホームページでも紹介しているので、暇なかたどうぞお越しください。
でわでわ〜〜〜
ScooP にゃ〜が 氏

ふぉ〜ちゅん♪ ふぉ〜ちゅん♪
広報担当 タケル 氏
2003.3.27
 はじめまして、ふぉ〜ちゅん♪です。
 3月28日に初号機「ドーターメーカー」を無事発売することができました!
 最初のゲームってことで、色々悩んだ末「次の“萌え”は嫁さん(いや、普通の恋人とかです)じゃなくて娘さんだ!」という訳のわからない発言がまかり通ってこういうことになりました(笑)。
 まあ、死んだ恋人の娘さんを養女にすると言う設定なので血は繋がってないんですけど、「おとうさん、大好き♪」とか言われたら感無量になること間違いなし!これまで味わったことのない新鮮な衝撃に襲われてしまいます。……多分。
 とまあ、今回最大のウリは「可愛い娘さんに色々なエッチを教えちゃおう!」ってことなんですが、「全編通して“可愛い”を死守せよ!」というご命令が下りまして、キャラクター設定はもちろん、原画のしぐさからシナリオのセリフ回し、果ては音楽にまで「可愛らしく作れい!」とプロデューサーとディレクターによるムチが飛びまくり、スタッフ一同大わらわで直すという微笑ましい(?)光景がマスターアップまで続いていました(笑)。
 音声の収録でも「もうちょっと可愛らしく!」が連発されると思ってたんですが、声優さんの名演技により実にスムーズな進行。可愛らしい篠ができ上がって満足しています。
 音声収録って言えば、男役が足りなかったのでスタッフも端役で出演してたりします。普通にプレイしてると聞き流しちゃうかもしれませんが、改めて聞くと緊張しまくりで面白いです。
 あ、あまりにもヘタだったのはちゃんと駄目を出して使わなかったので、ご安心を(笑)。
 と、そんなこんなで完成した「ドーターメーカー」をぜひともプレイしてみてくださいね。

ふぉ〜ちゅん♪ 広報担当 タケル 氏

CODEPINK CODEPINK/STONE HEADS
広報 べ〜 氏
2003.3.20
 どーもー! ストーンヘッズです!

 上がりましたっ!できましたっ!『SEXFRIEND〜セックスフレンド〜』マスターアップ致しましたーー!もうコスッても何も出ません(笑……えない)。
 こんなハイな状態でお届け致しますので、多少の嘘・大げさ・紛らわしいといった表現が入る可能性があるかもしれませんが、そこはそれ、大らかな目で見てやってくださいな(ウソ、ウソ〜♪)。

 いや〜、それにしても今回の追い込み作業は、ほんに色々なことがありました。
ざっと、挙げただけでも「謎の停電事件」、「座いすは経費で落とせますか事件」、「時空探偵事件」、「液晶ディスプレイが寝ている班長の膝の上に!事件」、「こんなはずでは事件」、「元はといえば事件」、いかん少しヤバくなってきた。
 まあ、言いたいことは、つまり、我々は幾多の困難を乗り越えて、1つの作品を作り上げたということです。
これはもう、「プロジェクトX」で取り上げても良いくらいです。風の中の昴です。

 とまあ、効果があるのかどうか良く分からない前フリが終わったところで本題!『SEXFRIEND〜セックスフレンド〜』を斜に見てみました〜コ〜ナ〜です。

ナナメ1.「めがね〜」
 メインヒロインの「早瀬美奈」のイメージが強いために気がつきにくいのですが、本作は意外に“めがねっ娘”率が高いんです。
順に挙げていきますと、サブヒロインの2人、「野々宮華緒梨」と「妙子先生」。そして、「美奈」の親友「蕪皿月代」と「赤坂真紀」。そしてそして、主人公の親友「戸狩満作」(笑)
 このことについて、原画兼ディレクターのキリヤマ太一に確認したところ、「なぜでしょうね〜、ぐふふ」との回答。ってあんた前に訊いた時と答えが違うぞ!

ナナメ2.「ばしょ〜」
 今回の舞台は学園!ユーザーのみなさんにとって非常に身近に感じることができる場所となっています。だから、感情移入度もケタ違い!
例えば、「ああ、俺が昔、大谷くん(仮)にサンダーファイヤーパワーボムをかけたりして遊んだ体育準備室で、こんなHなことを〜!」とか、「ああ、俺が昔、山田くん(仮)に垂直落下式ブレーンバスターをかけられたプールの中で、こんなイケナイことを〜」とかいった具合に(笑)
まあ、冗談は抜きにしても、馴染み深い場所、特に性というものがタブー視されている場所でHなことをするということは、誰もが憧れ、萌えるものなのではないでしょうか?
「ああ、俺が昔、三沢くん(仮)に……」しつこい?

ナナメ3.「おまけ〜」
 先程登場した原画兼ディレクターのキリヤマ太一と、シナリオライターのまるちゃんこと丸谷秀人は、前作『MAID iN HEAVEN』で激甘のラブラブSMゲームという新境地を拓き大ヒットを飛ばしました。
そして、その時に初回特典として付いてきたのが、後にエロゲーソングの伝説とまで言われるようになった主題歌CD『メイドさんロックンロール』だったのです!
当然今回も、多くのユーザー様の期待を一身に受け、主題歌CD『セックスフレンドビートパンク』を、初回特典としてご用意致しました。既に公開されているショートバージョンとは違う、堂々のフルバージョンです!美奈ちゃんの声が歌の合間に入っており、ギターソロとのアドリブバトルパートでは、ギターにイかされまくり!あんあん喘いでいます。

 という訳で、弊社新ブランド“CODEPINK”第一弾『SEXFRIEND〜セックスフレンド〜』を、どうぞ宜しくお願い致します。

CODEPINK/STONE HEADS 広報 べ〜 氏

ILLUSION ILLUSION
企画制作 シナリオ担当
幻影娘 氏

2003.3.13
 どうも、はじめまして。ILLUSIONでシナリオ風雑文を書いてる幻影娘です。

 もうすでにご存知の貴兄も御座りましょうが、来る3月28日(金)『DBVR』が発売予定で御座います。
 この『DBVR』。
 読んで字のごとく“ディービーヴイアール”で御座いますれば、エロティック・バイオレンス・アクションゲームとの二つ名を冠しております。
 ガーッとこうアクションで、バリバリっとなんかバイオレンスで、ボワボワボワァ〜ンとエロティックなゲームな訳ですね、早い話が。
 話早すぎるからもう少し転がしていきましょう。
 タイトルにある“DB”は“DES BLOOD”を意味しています。
 DES BLOODはガンシューティングアクションゲームとしてウチのブランドの人気シリーズの1つです。
 そして“VR”はリアルタイム3Dの女の子を色々出来ちゃうHシステムの事です。
 なんとこの二つが合体融合ドッキングしちゃった、とそう言う訳なのです。

 いやぁ、お兄さん、コイツは結構すごい事なんですよ。
 なんだかんだで、がんばって造っていたら、Hシーンは近年で一番のボリュームになってしまいました。
 もちろんゲーム部分もドキドキのバイオレンス感がたっぷり漂っております。
 しかも、発売に先駆けてウチのHPでダウンロード配布した、Hシステム体験版『SEXYビーチ』のアクセス数がなんと15万件を突破。
 現時点でもひっきりなしにアクセス件数が伸びている状態です。

 そんなこんなで今や巷の話題沸騰中(だといいな)の『DBVR』。
 お手にとっていただけたら、きっとご満足していただけると思っております。

 それでは今後ともILLUSIONをよろしくお願いします。

 ILLUSION企画制作 シナリオ担当 幻影娘 氏

ブルゲ ON DEMAND ブルゲ ON DEMAND
ブルーゲイルしゃちょー うさ 氏
2003.3.6
 こんにちわ、ブルーゲイルです。
今回はうちのもう一つのブランド「ブルゲ ON DEMAND」が3月20日にリリースする「女医○っくす」をご紹介します。

 「女医○っくす」の原画を描いたのは辰波要徳という者なのですが、今回の原画が弊社初めての仕事という訳ではなく、ブルーゲイル10作目の「コスってMyHoney」でも原画を担当していました
(さかのぼれば、2作めのアレながの時に背景原画を描いていたということもあるのですが……懐かしい話です)。
「コスって〜」は洋服のデザイン会社が舞台で、登場人物もお姉さん系が多かったのです。その時も辰波氏は年下方面より年上なオネエサマ方面にかなり力が入っている様子でした。
「女医○っくす」の企画が持ち上がった時に、それじゃ誰が原画を描くのかという話になり、真っ先に頭に浮かび上がったのが、その辰波氏でした。
連絡してみるとちょうどスケジュールも空いているということで、二つ返事でOKを貰い、「女医〜」の企画がスタートしました。
そして……水を得た魚というか、我が意を得たというのか、彼の筆がうなり、紙の上に現われ出てきたのは巨大な乳、乳、乳&尻、尻、尻&太股、太股、太股、というムチムチ、ムレムレ、あはは〜んというような 匂いたつ妙齢の女性達でした。
「コスって」の時もすごいなーと思っていたのですが、「女医」になってさらにパワーアップしていました。
この間に彼にいったいナニがあったのでしょうか?
また、彼は原画を描くばかりではなく、CGペインター達にも「もっとこう艶やかに、柔らかくならないかなぁ」というように厳しいチェックを入れ、シナリオも「ここの胸の揺れはブルンブルンじゃなくて、タプン タプンだろ!」というようにここでもさらに修正が入り、その熱の入り方は尋常じゃなく、狂気まで感じさせるものでした。
そんな辰波氏の熱意がこもった「女医○っくす」、年上のお姉さんがたまらなく好きというかたに力強くオススメ致します。
やわらかタプタプ〜ンな世界をぜひお楽しみください。

ブルーゲイルしゃちょー うさ 氏


Liquid Liquid 
『僕の牝秘書は同級生』
担当者

2003.2.27
 今回も実用重視のLiquidはHCG率100%!
純愛だのストーリーだのとまだるっこしいものはありません。
シナリオは全て凌辱!調教!ひたすら女の子を犯しまくるだけ!なのであります。
よくもまあ一本のゲームにこれだけのHを詰め込めたものだと作っているスタッフの方が感心してしまうくらいですから、実用性については決してご期待を裏切りません。ぜひぜひお買い求めくださいませ。

 開発裏話……。
ゲームを一通り作った後は、ゲームのデバッグ作業をするわけですね。
説明するまでもないとは思いますが、デバッグ作業とは、ゲームがきちんと動作するかどうか、最初から最後までゲームをプレイしてみる作業のことなんです。
何しろHCG率100%、シナリオは全てHシーンと言って過言ではありませんから、プレイをしていても何か変な気持ちになってしまいます。
ヘッドホンをして音声を聞いてみたら、最初から最後まであえぎっぱなしなので耳の中であえぎ声がリフレインしてしまいます。すごいです。

『僕の牝秘書は同級生』はHシーンが61シーンありまして、まあ前戯から挿入からフィニッシュまであったらそれで1シーン、それが61シーンもあるわけですから、プレイしていてもボリュームがいっぱいあります。
で、どのシーンもものすごくHなわけですが、その中でも個人的にこのシーンが特に大好き、というのがやはりでてきます。

かく言う担当者の好きなのは、ヒロインの1人綾音が処女喪失するシーンのうちの1つですね。
どういうシーンかと言いますと、夜の公園に綾音を呼びつけるわけです。
 で、公園の中にいる男達に、綾音を輪姦させようとするわけですね。ところが綾音は処女ですから、初めてだから許してと助けを求めます。それで主人公は綾音の好きにさせるんですよね。
何を好きにさせるかと言うと、この中の誰に処女を破ってほしい?と聞くわけなんです。
 で、綾音はまわりにいる、何日もお風呂に入っていないような人達と、主人公を見比べるんです。
それでどうしようもなくなって、やむにやまれずに主人公を指名するんですよね。

もうね、鬼かと思いますよね。処女喪失〜って、やっぱり好きな男の人に優しく抱かれて〜って女の子だったら思うじゃないですか。
それなのに夜の公園でまわりを不潔な男に囲まれて、それで嫌な男と分かっていても主人公を指名させられて処女をブチ抜かれるわけなんですから。そこまでやるか〜?という感じです。

だいたいこのシーンって、本当は最初は普通の輪姦シーンのはずだったんです、企画段階では。
それなのにシナリオ担当者にシナリオを書いてもらったら、何故かこんなシーンが返ってきて、あれれれ〜?私、ここまでエロくしろなんてお願いしてないぞ〜?という感じです。
と言うかシナリオ担当者、こっちの指定以上にエロくしすぎです。ゲームの内容が変わるくらいシナリオのエロさが上がってしまって、グラフィックの担当者はえらく苦労してました。今となっては良い思い出ですが。

そういうことで開発者の夢も苦労もリビドーもすべていっぱいいっぱい詰まっている
『僕の牝秘書は同級生』。3月7日の発売です。皆様、ぜひお買いあげのほどをよろしくお願いします。

Liquid 『僕の牝秘書は同級生』 担当者



ぱじゃまソフト ぱじゃまソフト 
『パティシエなにゃんこ』
シナリオ担当 しげた 氏

2003.2.20
 はじめまして。ぱじゃまソフトのシナリオ、しげたです。
 新作、パティシエなにゃんこの企画開始から携わり、最終的にメインのシナリオを担当致しました。
 どうしたらいいものが作れるだろうかと試行錯誤の一年。自分もそうなんですが、相方のかんなぎれいと共に業界でペーペーな私達も最初は不安だらけでした。
 それでも、皆様の応援に支えられ、無事製品をマスターアップ、完成させることができました。
 そしてこうやって、ご挨拶をする機会を与えられたことを、感謝しております。

 さて、パティシエなにゃんこのコンセプトは、真の『恋愛シミュレーション』です。
 舞台設定を生かすことで、より世界にのめり込んでもらえるようにしたり、女の子を可愛く描くことで、その世界の中に永住(笑)したくなるようなゲームを目指しました。
 このパティシエなにゃんこの世界は、女の子との恋愛を楽しむのには最適の設定です。特に、かんなぎれいの絵がポップで明るい和み系のシナリオによく合うんですよ。
 でき上がってくる原画を見て、シナリオを加筆修正するなど、新人なりにお互いを刺激し合いながら作業を進めていきました。
 そして最終的には、大野哲也監修の元、ファンの皆様の期待に応えられるような内容に仕上がったと思います。
 今までとは違う、ぱじゃまソフトワールドをぜひ、体験してみませんか?
 ハートフルアドベンチャーと銘打っている以上、買っていただいたかたには満足してもらえると思います。
 すべては2月28日で明らかに!!
 パティシエなにゃんこも来週で発売になりますが、手にとっていただいた皆様が、優しい気持ちになってもらえれば幸いです。

 ここだけの話ですが、このゲーム。ぱじゃまソフト史上最大の萌えゲーという噂です(笑)。
 作った者としては、どうなんでしょうという感じですが、現に隣で担当外のキャラシナリオを書かせて欲しかったと叫んでいるライターもいたり……。

 パティシエなにゃんこが終わり、今年はそれ以外にも複数の作品がぱじゃまソフトから皆様へ向けて発信されます。
 娘太丸が原画を担当している『PIZZICATO POLKA』や、ようやっとあの人が動き出すアレとかアレとか、まだ公開できないのが非常に残念であります。
 毎度のことではありますが、皆様の期待に応えられるよう、果てはその期待を超えるゲームを作っていきたいと思いますので、今後ともぱじゃまソフトの動向をお見逃しなく!

 それでは、またこういった場で皆様にお会いできるよう祈りつつ……。

ぱじゃまソフト 『パティシエなにゃんこ』シナリオ担当 しげた 氏


TerraLunar TerraLunar 企画製作
担当 小林陽介 氏
2003.2.13
 はじめまして、TerraLunarの小林と申します。

 ようやくTerraLunarタイトルも第3弾となりました。『星刻のかなた』が2月28日に発売です。
 他メーカー様の某大作ソフトをはじめ、月末にはかなりのタイトルがお店に並びますが、ぜひ星刻も手にとっていただけると、もう涙がくらいうれしいです。

 作り手側としましては、見てほしい、感じてほしいと思うところがたくさんあるんですが、とにかく花見沢Q太郎氏の描く可愛らしい女の子たちをぜひ愛でていただきたい、というのが一番で。
 あの柔らかい線で描かれる女の子の可愛らしさを、CGでいかに表現するか。これが正直な話、今回の企画の一番の仮題だったわけですが、なかなかのものに仕上がったと思います。
 ぜひぜひ、ご自身の目で確かめてくださいね。

 実のところ、星刻は当初の予定とはヒロイン設定からずいぶん離れた形に落ち着いたんです。
 主人公の幼なじみの若菜なんかはもう少しボーイッシュだったし。その娘が眼鏡っ娘のちょっとヲタ風味になったのは、花見沢氏のラフにカントクが『しまった!』と全面降伏してしまったからで…。

 そんな感じのことがい〜っぱいあったのですが、それはまた別の機会に。


 あと、この場をかりてもう一つ宣伝を(すみません)。

 一部で大人気(本当はどこでも大人気がいいなぁ…)の『ロケットの夏』ですが、ビジュアルファンブックがエンターブレイン様から3月7日に発売になります!

 監督のfocaをはじめ、担当ライターからイラストレータまで、好き勝手(?)に作り込んだ結果、ものすご〜く濃い仕上がりになりました。
 ロケ夏の世界設定年表をはじめ、ロケット部製作の50マイルズオーヴァーエントリー機の描き下ろし精密イラスト&解説、有名イラストレーターによるイラストページ(加藤直行氏の描き下ろしも…)etc.etc.…。
 ロケ夏を楽しんでもらった人なら間違いなく喜んでもらえる内容になってます。ぜひぜひこちらも、よろしくお願いします。

TerraLunar 企画製作 小林陽介 氏


ぱてぃしえ ぱてぃしえ 
デジタルワークス

担当 田村 氏
2003.2.6
 皆様はじめまして、デジタルワークス営業の田村と申します。
 今回はこの場所をお借りしましてぱてぃしえブランド第1弾「カフェ・リトルウイッシュ」のご紹介をさせていただきたいと思います。

 開発は先週末に悪戦苦闘の末、ようやくマスターアップを完了しました。
これでなんとか2月14日には皆様のお手元にお届けする事ができることになりました。ぱちぱちぱち。
わたくし田村は現在営業の真っ最中です。

 営業でお店をまわって思ったのですが、PCゲームってタイトル数が非常に多いです。
 それだけユーザーの皆様のニーズが細分化されているって事なのだと思います。
 このカフェリトルウイッシュは「カフェもえアドベンチャー」と銘打っています。
 カフェに萌えるかたにオススメですね……ってどんなゲームだ?
 違う違う、カフェ系の制服に萌えるかたにオススメなゲームです、ってこれじゃあ制服を堪能するだけのゲームになっちゃうぞ。
むむ、じゃあカフェもえってなんだ?

……
………
 と、とにかく、てぃんくる先生の描くキャラクターは可愛いです。本当に可愛いです。
シナリオはテンポ良く進みます。ぜひ皆様にプレイしていただけるとうれしいです。
カフェ・リトルウイッシュは2月14日(金)発売です。お楽しみに!

 しかしカフェもえってなんだろう?

ぱてぃしえ デジタルワークス 田村 氏


Survive Survive
 担当 ショウコ&アイ 
2003.1.30
皆さーん! こーんにーちちゅは〜。
「ショウコでーす」
「アイでーす!二人合わせてサヴァイブでーすっ!」(何だそれ)

ショウコ 「まあ今回はソフマップザウルス様、新宿様、大宮様に殴り込みをかけた私たちマスコット二人が、こーなったらWebページにも殴り込んでしまえ!ってコトなんですが!よろしくね(はぁと)」
アイ 「はーい!私たちアイとショウコは2002年11月にフロントウイングから誕生した「サヴァイブ」というブランドのマスコットとして、1月31日に発売するPCソフト「セパレイトブルー」の魅力をジャンジャカどんどこ皆さんに紹介致します。」
ショウコ 「セパレイトブルー」は田舎町を舞台とした青春コテコテ王道ラブストーリー。主人公が突然田舎の学校に転校したことから物語は始まるの。クラスメイトの女の子から誘われた自転車部って言うちょっと変わった部活の中で、がんばるコト、みんなと力を合わせて何かをやり遂げることを体感していくんだよ。」
アイ 「原画を担当しているのは八宝備 仁さん!シナリオはたけうちこうたさん。フロントウイングの作品「アズラエル」と同じスタッフが手がけているんですよ!音楽は弦楽器を多用して、癒しの曲を作り出してくださったfeelさん。そんでもってオープニングソングはKIRIKOさん、エンディングソングは佐藤裕美さんのダブルパンチでお届けなのだ!」
ショウコ 「これは買うしかないね!!」
アイ 「うん! 買うしかないっ!」
「あ!アイお小遣いがないよう」
ショウコ 「お菓子買いすぎー。アンタ少しは我慢しなさい」
アイ 「ショウコだって新しいスニーカーとかTシャツとかいっぱい買うでしょー?」
ショウコ 「アイはそれにゲームや漫画も入るでしょ?」
アイ 「う……ソレ我慢します」

ショウコ&アイ「それぢゃぁみんなーっ!ばぁいばーい(はぁと)」

Survive ショウコ&アイ


minori minori
 担当 ssssgr 氏
2003.1.23
業界四方山話 minori編「お兄ちゃんっ…ふああぁぁっ!…んんっ♪」

 いやー。あけましたねー。とっくに。
 そしてずるずると何の断りもないままに2003年も随分経過した訳ですが、皆様いかがお過ごしでしょか?
 という訳で脈絡もなく突然登場!はじめまして♪ minoriです。

ほら、お前の後ろに!!
…とかいきなり書いちゃまずいのかな……「バカ登場!」って感じですか?
ハァハァ

 さて、改めましてあけましておめでとうございますー。
 何だか初めてこのコーナーにお邪魔させていただく事になって、それはもうビビっております。なのでとりあえず新年のご挨拶ぽく書かせていただいたら見事に空振りな感じで。目も当てられないとはこのことですね。ウフ♪だがやめんぞ!

 さて、じゃあ何を書かせていただこうかにゃん♪と思って改めてバックナンバー拝見したんですが…いやホント、まずいです。たった一度の過ちがsofmap.comさんの品格を左右する事になるのかなあ、と思ってしまいましたの……丘野さん…男の方はいいですわね…望ちゃんの中…っ

 さて(連続使用)、ここをご覧になっている皆様の中にどの位ご存知のかたがいらっしゃるのかどきどきですが、2002年12月27日に弊社ソフト『そよかぜのおくりもの -Wind Pleasurable Box-』を発売させていただいた次第でして。お買い上げくださいました皆様、ありがとうございます。知らなかったよ、というかたも、ありがとうございます♪ ユーザー登録葉書をお送りいただいた皆様、重ね重ねありがとうございます♪♪まだのかたも、しつこいようですがありがとうございます♪

 で、その感想欄でよく拝見する御意見の一つに「えろーす多め(minoriソフト比)なので良かった。男液貯蓄が減って、愚息も擦り切れんばかりでヘトヘトになりましたが、色白で馬鹿にされていたボクも次の日からはモテモテ。オラなんだかわくわくしてきたぞ」(一部誇張表現あり)というのがありました。
 これまで「えろ薄い」と言われ続けていた私共としましては、これは大変嬉しいお言葉でして。そしてそのようなご意見を頂戴する度、言葉責めの快感を覚えたM男爵の如く、「えろくていいっす」という甘美な響きに社内で小躍りしております今日この頃です。

 坊やだからさ…。

 で、今回、それで改めて強く思ったことがありまして。それは、minoriの作品も「えろげー」といわれるものであるということ。
 僕らがいるのは「美少女ゲーム業界」と呼ばれる世界の中でも最果ての(笑)、所謂「えろげー」という領域な訳です。そして、ここをごらんになっていらっしゃる皆様からすれば当たり前の事なんですが、そこで発表される作品には「えろーすシーン」が含まれている。本当、当たり前なんですが。
 で、それっていうのは「えろげー」というメディア以外では描けない物語や、えろ無しではありえない世界を表現できる、という可能性へ向かって自ら起こしている行動な訳で。だから、自分達で目指す作品を創るということを達成するため、そしてこの領域でエンターテインメントとしてきちんと成立していて、かつ皆様にお楽しみいただける作品であるためには、その「えろ」に対する意識が希薄になっちゃいかんなあ、と常々思っている次第なのですよーう。
 こんなことを書くのもあれなんですが、他のメーカーさんの作品等をプレイさせていただく中で、その辺りが見事に、絶妙に描かれているのとか見ると、いちユーザーとして物凄く気持ちいい。その「うおお!すげぇ!」と思う気持ちよさや、「えろげー」というジャンルの、ある意味世の中の異端だからこそ持ち得る疾走感みたいなものを表現できたらなあ、というのがminoriという“えろげーメーカー”にいる自分が個人的に持っている夢、っていうか、やりたいことだったりします。まだまだひよっこですが〜。

 とまあ、なんか真面目に書こうとしたら読書感想文みたいなチンケなものになっちゃいましたね♪ うへえ。まあ、上に書いたことっていうのは「えろげー」に携わる方々や、それをプレイしていただくユーザーの皆様にとっては本当に当然の事ばかりで、自分なんかが改めて公共の場で言うことでもないんですが、思うところがあってちょっと書かせていただきました。
 minoriも本当、いろいろな部分でまだまだな訳ですが、もしよろしければこれからも何卒よろしくです♪「minoriなんて名前初めて聞いたのう」というあなたも、気が向いたら構ってやってくださいね♪

 まあ要するに、「やっぱエロだ!だがそれがいい!!」ってことで(笑)。
 それでは、またどこかでお会いしまっしょい!


 あ!忘れてた!
 1月26日、インテックス大阪で開催されますイベント「コミックトレジャー」に企業出展いたしますわっ♪お近くの皆様も遠くの皆様も、イベントにお越しの際はよろしければminoriブースにもお立ち寄りいただければ幸いですー。よろしくですの♪
ちなみに、このコラムのイラストは「何か他のメーカーさんが曹操とか描いてるからわしも三国志ものにする!たっちんたっちーん」と庄名泉石が描いてました。関係各位様すいません。

ではまた!!



書いた人:ssssgr
職業:ゴミ拾い


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「先日、若い研究員が私にこう聞くんですよ。彼等の力は人類の新しい進化の形態で、やがては、我々にもコントロールできるのではないかと」
「ふん。ロマンチストだな。科学者というのは…」
「我々はまず、リスクから考える」
「三十年もかかったんだ。あの瓦礫の中からここまで来るのに…生半に天秤にはかけられん」
「大佐はこの街がおきらいなものとばかり思っておりましたが」
「建設の熱は冷め、復興の喜びは忘れ去られ、今や欲望に身を任せたバカ共のはきだめだ」
「その街を救おうとしてらっしゃる」
「それが軍人だ。科学者にはわからん」


(『AKIRA』からぱくりなのですよー♪)
 担当 minori ssssgr 氏


TEATIME TEATIME
 担当 TEATIME sideB
シナリオライター 灰谷 氏

2003.1.16
 健やかなる時も悩める時も、皆さん萌えていますか?
「迷わず萌えろ、萌えればわかるさ」と、かのアントン氏も引退試合のリングで言っております。
……ええ、嘘八百なんですが。
 初めまして、こんにちは。TEATIME sideBの新人シナリオライター、不肖・灰谷です。僭越ながら、この頁を務めさせていただきます。

 おかげ様でご好評いただき、様々に物議を醸し出している新作「TOON」。発売を2月14日に控え、最後の詰めとなりました。
 そう、発売日は2月14日です。何か世間ではイベントがある日らしいのですが、何だったでしょうか……?
 何か、遥か昔の記憶に引っかかっているようにも感じるのですが……。
 残念ながら、ビターな想い出しかないようです、アハハ……。

 とにかく、2月14日と言う素敵な発売日を目前に、最後の追い込みに入りました。
 ホームページから現在、オープニングムービーとキャラボイスがダウンロードできます。まだお試しでないかたは今すぐアクセスを。
 発売を心待ちにされている皆様、こちらにて今しばらくのご辛抱をお願いします。もう少し、もう少しですよ。

 今回の最大の売りはなんと言っても、新技術「トゥーンレンダリング」にて愛らしく、そして艶やかにその身を躍らせる村上水軍氏のキャラに尽きるでしょう。
 業界に名を馳せる村上氏。テイストされるは、TEATIMEの新技術の粋。我々は今、新たな生命の息吹をそこに感じる……っ!?
 新作「TOON」。2月14日発売です。どうぞご期待ください。

 担当 TEATIME sideB シナリオライター 灰谷 氏


RUNE RUNE
「戦国 if」ディレクタ−
藤上かきもち 氏

2003.1.9
新年明けましておめでとうございます。本年も宜しくお願い致します。

 「戦国 if」ディレクタ−藤上かきもちにございます。
 さて、作品発売から三週間ほど経過しました。発売当初、問題となっておりました不具合もだいぶ解決しております。
 この件に関しましては
弊社ホ−ムペ−ジをご覧ください。


 さて、この「戦国 if」ですが、開発当初は作品イメ−ジを各担当に伝えるのもひと苦労……。
特にシナリオ関係は言葉使いに神経を使いました。
夜伽のシ−ンで「時代に合わせた言葉を使うと辛いか?」やら、「多少現代風のほうが入りやすいのではないか?」とか。

 武将、音楽については動くまでは手こずりましたが、いざ開発に入ってしまえば、それほど苦労はしなかったと記憶しております。
むしろ、合戦部分が心残りであり、口惜しい箇所ではありますね。
このことは次回作以降の戒めとしてゆきたいと思います。


で、武将原画の涼月氏に、マニアな人気を誇る嵩田宣治を描いていただきました。
はふうん……。

 さて、次回作ですが、まだ秘密のようです。
ホームページで公開する日も近いと思いますので、その時は何卒宜しくお願い致します。

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